Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje od użytkowników, z których niektórzy chwalą jej zwięzłe samouczki i przejrzystość dla różnych poziomów doświadczenia w Blenderze, podczas gdy inni krytykują ją za to, że jest zbyt krótka, brakuje jej głębi i ma problemy z układem. Jest on postrzegany raczej jako dodatek do zasobów online niż samodzielny przewodnik dla początkujących.
Zalety:⬤ Dobrze nadaje się dla użytkowników Blendera na wszystkich poziomach doświadczenia
⬤ jasne i zwięzłe samouczki
⬤ wysoce zalecane do pracy technicznej przy użyciu skryptów Pythona
⬤ szybko wprowadza czytelników w funkcje danych 3D.
⬤ Bardzo krótka treść (mniej niż 74 strony)
⬤ słaba jakość druku
⬤ literówki i błędy w instrukcjach
⬤ lepsze informacje dostępne online
⬤ może nie być przydatna dla zupełnie początkujących
⬤ postrzegana raczej jako broszura niż pełnoprawna książka.
(na podstawie 7 opinii czytelników)
3D Scientific Visualization with Blender
Jest to pierwsza książka napisana na temat korzystania z Blendera (pakietu do wizualizacji o otwartym kodzie źródłowym, szeroko stosowanego w branży rozrywkowej i gier) do wizualizacji naukowej. Jest to praktyczne i interesujące wprowadzenie do Blendera w celu zrozumienia kluczowych części renderowania 3D, które odnoszą się do nauk ścisłych, poprzez samouczki prowadzone krok po kroku.
Za każdym razem, gdy zobaczysz niesamowitą animację naukową w wiadomościach, będziesz wiedział, jak opracować ekscytujące wizualizacje i animacje z własnymi danymi. Aplikacja 3D Scientific Visualization with Blender pozwala zapoznać się z grafiką 3D i modelowaniem dla różnych scenariuszy wizualizacji w naukach fizycznych. Obejmuje to przewodniki i samouczki dotyczące - Zrozumienia i manipulowania interfejsem - Generowania modeli 3D - Zrozumienia oświetlenia, animacji i sterowania kamerą - Skryptowania importu danych za pomocą Python API Zwinność Blendera i jego dobrze zorganizowane Python API sprawiają, że jest to ekscytujący i unikalny pakiet wizualizacyjny, który powinien zawierać każdy nowoczesny naukowy / inżynierski warsztat pracy.
Blender zapewnia wiele wizualizacji naukowych, w tym: modele bryłowe/powierzchnie/symulacje brył sztywnych; kostki danych/przezroczyste/przezroczyste renderowanie; katalogi 3D; symulacje N-ciał; symulacje ciał miękkich; mapy powierzchni/terenu; oraz modele fenomenologiczne. Możliwości generowania wizualizacji są znaczne dzięki temu stale rozwijającemu się pakietowi oprogramowania z ogromną społecznością użytkowników zapewniających wsparcie i pomysły.
Strona internetowa z dodatkowymi danymi i zasobami zostanie udostępniona pod adresem: http: //www.cv. nrao.edu/ bkent/blender/.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)