Autodesk Inventor 2018 Design Tools and Strategies: Autodesk Authorized Publisher
Podręcznik Autodesk (R) Inventor (R) 2018: Design Tools and Strategies zawiera instrukcje dotyczące wykorzystania projektowania top-down i zaawansowanych technik modelowania w środowisku projektowym. Przewodnik dla studentów rozpoczyna się od wprowadzenia do projektowania top-down i narzędzi programowych, które można wykorzystać. Skupia się na projektowaniu wielobryłowym, wyprowadzaniu komponentów, pracy z układami i blokami szkiców oraz na tym, w jaki sposób powiązania asocjacyjne i części adaptacyjne mogą pomóc w uwzględnieniu intencji projektowych w modelach. Podręcznik dla studentów zawiera również rozdziały poświęcone generatywnemu projektowaniu kształtów, generatorowi ramek i akceleratorowi projektowania, ucząc, w jaki sposób można korzystać z tych zaawansowanych narzędzi projektowych, aby szybko tworzyć projekty spełniające wymagania.
Tematy poruszone w tym przewodniku dla studentów są również omówione w następujących przewodnikach dla studentów ASCENT, które obejmują szerszy zakres zaawansowanych tematów:
⬤ Autodesk(R) Inventor(R) 2018: Zaawansowane modelowanie złożeń.
⬤ Autodesk(R) Inventor(R) 2018: Zaawansowane modelowanie części.
Omawiane tematy
⬤ Dowiedz się, jak egzekwować zamierzenia projektowe przy użyciu trzech głównych technik projektowania odgórnego.
⬤ Tworzenie brył i prawidłowe przypisywanie funkcji do określonych brył.
⬤ Modyfikowanie brył w modelu poprzez ich przenoszenie, usuwanie, dzielenie, łączenie lub redefiniowanie.
⬤ Tworzenie nowych części i zespołów z wielu brył.
⬤ Tworzenie nowej geometrii w części poprzez importowanie i odwoływanie się do obiektów z części źródłowej.
⬤ Tworzenie i modyfikowanie układów i bloków szkicu.
⬤ Definiowanie i testowanie ruchu kinematycznego przy użyciu zagnieżdżonych bloków szkicu.
⬤ Tworzenie modeli 3D z bloków szkicu.
⬤ Określanie jednostek geometrycznych cech części do zmiany, kontrolując jednocześnie rozmiar lub położenie innych jednostek w zespole.
⬤ Tworzenie badania Shape Generator, które określa cel i kryteria dokładnego zdefiniowania środowiska pracy modelu.
⬤ Promowanie badania Shape Generator do środowiska modelowania.
⬤ Tworzenie elementów ram konstrukcyjnych przy użyciu szkieletowej części szkieletowej.
⬤ Dostosowywanie końców elementów ramy w celu uzyskania wymaganych połączeń.
⬤ Tworzenie i publikowanie niestandardowych profili prętów ramy w Content Center.
⬤ Automatyczne tworzenie geometrii przy użyciu generatorów komponentów.
Wymagania wstępne
Materiał omówiony w tym przewodniku dla studentów zakłada opanowanie podstaw programu Autodesk Inventor zgodnie z podręcznikiem Autodesk Inventor: Wprowadzenie do modelowania bryłowego.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)