Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
The Ultimate Dictionary of All Things Digital
Pomóż dzieciom w pełni wykorzystać STEAM w cyfrowym krajobrazie.
Informatyka jest istotną częścią dzisiejszego programu nauczania, począwszy od szkoły podstawowej. Nauka podstaw informatyki i kodowania zwiększa umiejętności dzieci w zakresie rozwiązywania problemów, kreatywności i krytycznego myślenia, jednocześnie ucząc ich przedmiotu, który ma rzeczywiste zastosowania. Dzieci łatwo stają się biegłe w technologii, a ich plastyczne umysły szybko rozumieją, jak korzystać z oprogramowania i podstawowych procesów. Niezależnie jednak od tego, jaką dziedzinę wybiorą jako dorośli, będą musieli zrozumieć realia stale zmieniającego się cyfrowego świata - sposób, w jaki jest on budowany i utrzymywany, a także jego wpływ na codzienne życie.
The Ultimate Dictionary of All Things Digital będzie łączyć definicje podstaw informatyki i kodowania, a także bardziej złożone terminy dotyczące bezpieczeństwa, prywatności i abstrakcyjnych terminologii, takich jak stronniczość algorytmów, NFT, niesamowita dolina i głębokie podróbki.
Podobnie jak The Young Activist's Dictionary of Social Justice, książka ta będzie zawierać definicje dostosowane do wieku, które wyjaśniają terminy przez pryzmat cyfrowego świata, a także wymowę i części mowy.
Strony będą wypełnione ilustracjami i funkcjami, które pomogą ożywić słowa i ich definicje - ramki i paski boczne dotyczące wielkich idei, takich jak prawo Moore'a, implikacje oprogramowania do rozpoznawania twarzy i sposób, w jaki budowanie półprzewodników przyczynia się do zmian klimatycznych. Dodatkowo, Oś czasu Tech zagłębia się w przełomowe momenty i ważne postacie (takie jak Ava Lovelace, Grace Hopper, Alan Turing) w historii informatyki oraz sekcję Zasoby z edukacyjnymi stronami internetowymi dla początkujących programistów, którzy chcą przetestować swoją nowo zdobytą wiedzę.
Przegląd kategorii z przykładowymi słowami
⬤ Ogólne terminy techniczne: kryptowaluta, NFT, podział cyfrowy, algorytm, sztuczna inteligencja.
⬤ Sprzęt: pamięć, laptop, płyta główna, karta dźwiękowa, dysk SSD, USB, przełącznik, klawiatura, procesor.
⬤ Systemy operacyjne: pliki, sterowniki, foldery, katalogi, skróty, wygaszacz ekranu, pasek zadań, menedżer okien, terminal.
⬤ Oprogramowanie: pixel, aplikacja, wielozadaniowość, program, przeglądarka internetowa, edytor tekstu.
⬤ Sieci: Wi-Fi, poczta elektroniczna, dostawca usług internetowych, router, modem, serwer, przepustowość, opóźnienie, udostępnianie plików, łącze szerokopasmowe, pakiety, zapora sieciowa.
⬤ Korzystanie z komputera: kursor, kliknięcie prawym przyciskiem myszy, karetka, nazwa użytkownika, hasło.
⬤ Korzystanie z Internetu: pobieranie, wysyłanie, wyszukiwarka, media społecznościowe, URL, strona internetowa, zakładki, czat, strona główna, hiperłącze, HTTP.
⬤ Kodowanie + tworzenie stron internetowych: błąd, polecenie, sprite, instrukcja if, pętla, ciąg znaków, język.
⬤ Zdrowie i bezpieczeństwo cyfrowe: cyberprzemoc, pliki cookie, oprogramowanie antywirusowe, głębokie fałszerstwa, błąd algorytmu, haker.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)