Youth
Ku swojemu przerażeniu, kapitan Guliwer w średnim wieku znajduje się w "Kraju Młodych", umierając z głodu i pragnienia - świecie młodzieży tak nieufnej wobec wieku, że każdy, kto zbliża się do trzydziestki, jest rytualnie wysyłany.
Tutaj napotyka zastępczą arystokrację i klasę służących, którzy są zarówno przerażeni, jak i przyciągnięci tym, co w nim widzą. Ze względu na sam wiek reprezentuje on wszystko, czego nienawidzą - starców uwiecznionych w ich książkach, którzy wysłali młodszych mężczyzn na wojnę; starców, którzy frustrują i udaremniają młodych, aby utrzymać się przy władzy.
Jednak odwołuje się do ich ukrytego człowieczeństwa i potrzeby zrobienia czegoś innego niż tylko zabawy w dziecinne gry. Dzięki swojej przebiegłości i mądrości Guliwerowi udaje się zdobyć zaufanie jednej z porywaczek i pozyskać pomoc utalentowanego stolarza. Razem udaje im się uciec, a dwójka młodych wyspiarzy z niecierpliwością czeka na obietnicę nowego świata, w którym ludzie mogą kiedyś zobaczyć, jak ich dzieci dorastają do męskości i kobiecości, a ich wnuki trzymają ich na kolanach.
Powstała w latach sześćdziesiątych, wśród młodych ludzi, którzy po raz pierwszy odkryli swoją społeczną i polityczną siłę, "Młodość" mogła być satyryczną medytacją Wildera na temat ekscesów Ameryki. "Młodość" jest jednak czymś więcej niż tylko żartem wymierzonym w konkretną dekadę i ułomności utopijnego idealizmu młodych ludzi na całym świecie, ale ukazuje zawsze hojnego ducha Wildera, jego życiową wiarę w społeczność i wartość wkładu, jaki może wnieść każda jednostka.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)