Ocena:

Książka „Game Audio Mixing” jest wysoko ceniona za kompleksowe spojrzenie na miksowanie dźwięku w grach wideo, obejmujące zarówno aspekty techniczne, jak i menedżerskie. Oferuje cenne perspektywy weteranów branży i jest uważana za niezbędne źródło informacji dla każdego, kto zajmuje się dźwiękiem w grach, od początkujących po doświadczonych profesjonalistów.
Zalety:⬤ Wszechstronne i wnikliwe informacje na temat miksowania dźwięku w grach.
⬤ Zawiera wywiady z ekspertami z branży, zapewniając różnorodne perspektywy.
⬤ Wartościowe dla różnych poziomów doświadczenia, od początkujących po weteranów.
⬤ Dobre odniesienie do planowania i zarządzania w produkcji audio.
⬤ Dobrze zorganizowany format, ułatwiający przyswajanie i stosowanie pojęć.
Niektórzy recenzenci żałowali, że nie ma więcej podobnych książek, aby wzbogacić literaturę na temat dźwięku w grach.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance
Game Audio Mixing oferuje całościowe spojrzenie na proces miksowania dźwięku w grach, od rozważań filozoficznych i psychologicznych po rozważania artystyczne i procesy techniczne stojące za renderowaniem akustycznym, interaktywnym miksowaniem, masteringiem i wieloma innymi. Książka ta zawiera kompleksowy przegląd wielu technik miksowania dźwięku w grach, procesów i przepływów pracy, wraz z poradami od reżyserów dźwięku i nadzorców dźwięku.
Poprzez serię przystępnych spostrzeżeń i wywiadów, czytelnik jest prowadzony przez najnowocześniejsze wskazówki i triki, które pomogą mu ulepszyć własną praktykę miksowania. Oprócz omówienia sposobu planowania i tworzenia miksu, który jest przejrzysty, skoncentrowany i wysoce interaktywny, książka ta zawiera informacje na temat typowych narzędzi i technik miksowania, takich jak radzenie sobie ze strukturą magistrali, spektrum częstotliwości, efektami, dynamiką, głośnością, przestrzeniami 2D i 3D oraz automatyzacjami. Kluczowe informacje o tym, jak radzić sobie z dużą liczbą dźwięków i ich priorytetyzacją w miksie, od wizji miksowania na wysokim poziomie po dogłębne projekty z kategoryzacją dźwięku w rdzeniu.
Game Audio Mixing jest niezbędną lekturą dla wszystkich profesjonalistów zajmujących się dźwiękiem w grach, w tym tych nowych w branży, a także doświadczonych profesjonalistów pracujących nad tytułami AAA i niezależnymi, a także aspirujących profesjonalistów i hobbystów.