Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania

Ocena:   (4,8 na 5)

Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania (Alex Riviere)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „Game Audio Mixing” jest wysoko ceniona jako kompleksowe i wnikliwe odniesienie zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych profesjonalistów z branży audio w grach. Obejmuje ona złożone tematy, takie jak techniki miksowania, zarządzanie projektami i praca zespołowa z perspektywy reżysera dźwięku, wzbogacone wywiadami z weteranami branży. Czytelnicy chwalą jej organizację i cenne spostrzeżenia dotyczące wielu dyscyplin audio i ról zespołowych, co czyni ją niezbędną dla każdego, kto zajmuje się dźwiękiem w grach.

Zalety:

Dobrze zorganizowana, zawiera cenne spostrzeżenia ekspertów branżowych, obejmuje złożony temat, który nie został dobrze omówiony gdzie indziej, ma zastosowanie do zespołów różnej wielkości, świetne odniesienie do najlepszych praktyk, niezbędne dla różnych dyscyplin w dziedzinie dźwięku w grach, pomocne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych profesjonalistów.

Wady:

Niektórzy czytelnicy mogą chcieć więcej książek obejmujących podobne tematy w dziedzinie dźwięku w grach, a ze względu na szeroki przegląd treści może brakować głębi w określonych obszarach.

(na podstawie 6 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Zawartość książki:

Game Audio Mixing oferuje całościowe spojrzenie na proces miksowania dźwięku w grach, od rozważań filozoficznych i psychologicznych po rozważania artystyczne i procesy techniczne stojące za renderowaniem akustycznym, interaktywnym miksowaniem, masteringiem i wieloma innymi. Książka ta zawiera kompleksowy przegląd wielu technik miksowania dźwięku w grach, procesów i przepływów pracy, wraz z poradami od reżyserów dźwięku i nadzorców dźwięku.

Poprzez serię przystępnych spostrzeżeń i wywiadów, czytelnik jest prowadzony przez najnowocześniejsze wskazówki i triki, które pomogą mu ulepszyć własną praktykę miksowania. Oprócz omówienia sposobu planowania i tworzenia miksu, który jest przejrzysty, skoncentrowany i wysoce interaktywny, książka ta zawiera informacje na temat typowych narzędzi i technik miksowania, takich jak radzenie sobie ze strukturą magistrali, spektrum częstotliwości, efektami, dynamiką, głośnością, przestrzeniami 2D i 3D oraz automatyzacjami. Kluczowe informacje o tym, jak radzić sobie z dużą liczbą dźwięków i ich priorytetyzacją w miksie, od wizji miksowania na wysokim poziomie po dogłębne projekty z kategoryzacją dźwięku w rdzeniu.

Game Audio Mixing jest niezbędną lekturą dla wszystkich profesjonalistów zajmujących się dźwiękiem w grach, w tym tych nowych w branży, a także doświadczonych profesjonalistów pracujących nad tytułami AAA i niezależnymi, a także aspirujących profesjonalistów i hobbystów.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781032397351
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:150

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania - Game Audio Mixing:...
Game Audio Mixing oferuje całościowe spojrzenie na...
Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania - Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance
Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania - Game Audio Mixing:...
Game Audio Mixing oferuje całościowe spojrzenie na...
Miksowanie dźwięku w grach: Spostrzeżenia poprawiające wydajność miksowania - Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: