Ocena:
Książka „Marx at the Arcade” bada ekonomię polityczną gier wideo, oferując unikalną i dogłębną analizę branży, jednocześnie łącząc wydarzenia historyczne ze współczesnymi kwestiami. Jest chwalona za przystępność i zaangażowanie w temat, choć niektórzy recenzenci uważają, że brakuje jej pewnych obszarów.
Zalety:⬤ Wygodne i niedrogie wydanie na Kindle
⬤ doskonała analiza branży gier wideo
⬤ zapewnia unikalną perspektywę
⬤ wciągająca i dobrze napisana
⬤ wnikliwa zarówno dla graczy, jak i studiów akademickich
⬤ przyjemny kontekst historyczny
⬤ polecana dla tych, którzy chcą zrozumieć ekonomię polityczną gier.
⬤ ograniczone informacje na temat uzwiązkowienia firm technologicznych
⬤ postrzegane przez niektórych jako przeciętne wprowadzenie
⬤ pisownia „gry wideo” jako jednego słowa może wydawać się nietypowa.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Marx at the Arcade: Consoles, Controllers, and Class Struggle
Ta przełomowa książka oferuje radykalną analizę tego, jak ludzie grają, produkują i czerpią zyski z gier wideo, a także główną rolę, jaką przemysł ten odgrywa we współczesnym kapitalizmie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)