Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Ludomusicology: Approaches to Video Game Music
Ostatnie pół dekady było świadkiem szybkiego i ekspansywnego rozwoju studiów nad muzyką z gier wideo. Podobnie jak w przypadku każdego nowego obszaru badań, ta znacząca subdyscyplina wciąż zajmuje się podstawowymi pytaniami dotyczącymi tego, jak należy podchodzić do muzyki z gier wideo. W niniejszym tomie eksperci w dziedzinie muzyki z gier przedstawiają swoje odpowiedzi na te kwestie.
Książka ta proponuje wiele nowych podejść do badania muzyki z gier. W trakcie opracowywania sposobów konceptualizacji i analizy muzyki z gier wyraźnie rozważa inne krytyczne kwestie, w tym rozróżnienie między grą a odtwarzaniem muzyki, w jaki sposób pojęcia diegezy są komplikowane przez interaktywność gier wideo, znaczenie estetyki kina w muzyce z gier, techniczne aspekty produkcji muzyki z gier oraz relacje między muzyką z gier a tradycjami muzyki artystycznej.
Ta kolekcja jest przystępna, a jednocześnie teoretycznie istotna i złożona. Opiera się na różnorodnych perspektywach i prezentuje nowe badania, które będą miały znaczący wpływ na sposób, w jaki bada się muzykę w grach. Tom ten stanowi ważny krok w rozwoju muzykologii gier i będzie niezbędny zarówno dla badaczy akademickich, jak i studentów muzyki z gier.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)