Ocena:
Książka jest chwalona za rozwój postaci i budowanie świata w uniwersum Malazan, a wielu recenzentów uważa ją za mocny dodatek do serii. Niektórzy jednak uważają ją za chaotyczną i rozczarowującą, wskazując na pośpieszną fabułę i brak skupienia się na kluczowych postaciach.
Zalety:⬤ Doskonały rozwój postaci i historie ich pochodzenia.
⬤ Bogate budowanie świata i integracja wielu wątków.
⬤ Wciągający styl pisania, który ożywia postacie.
⬤ Kontynuacja eksploracji ukochanych postaci i powiązań z poprzednimi książkami.
⬤ Ogólnie przyjemna lektura z oczekiwaniem na kolejne części.
⬤ Niektórzy recenzenci uważali, że historia była pośpieszna i chaotyczna.
⬤ Części narracji wydawały się oderwane od siebie i pozbawione skupienia, zwłaszcza w odniesieniu do kluczowych postaci.
⬤ Niektóre elementy fabuły zostały uznane za nieciekawe lub źle wykonane.
⬤ Kilku czytelników wyraziło rozczarowanie ogólnym rozwojem wydarzeń w porównaniu do oczekiwań.
(na podstawie 46 opinii czytelników)
Forge of the High Mage: Path to Ascendancy, Book 4
Nowa, porywająca powieśćprzenosi czytelników głębiej w politykę i intrygi bestsellerowego Imperium Malazańskiego New York Timesa.
Po dziesięcioleciach działań wojennych siły malazańskie są gotowe do konsolidacji kontynentu Quon Tali. Jednak to właśnie w tym momencie cesarz Kellanved zarządza nową, niektórzy uważają, że głupią kampanię: inwazję na Falar, który leży daleko na północy...
Aby walczyć na tym nowym froncie, pod dowództwem Pięści Dujeka zebrano armię złożoną z osieroconych jednostek i rozbitych oddziałów, do której dołączyła równie pstrokata flota pod dowództwem samego cesarza.
Malazańczycy wyruszają więc na północ, gdzie napotykają niespodziewane i bardzo niepożądane zagrożenie. Coś niewypowiedzianego i zrodzonego z legendy przebudziło się i zniszczy wszystkich, którzy staną mu na drodze. Najbardziej przerażony jest tym niesprawdzony Najwyższy Mag Imperium, Tayschrenn. Zbyt świadomy prawdziwej natury tego starożytnego horroru, obawia się własnych niedoskonałości, gdy nadejdzie czas, by stawić mu czoła. A jednak musi się z nią zmierzyć.
Sam Falar nie jest bezbronny. Jego kapłani posiadają broń, o której mówi się, że jest darem od boga morza, Maela - broń tak przerażającą, że nie została uwolniona od wieków. Ale w tę grę można grać we dwoje, ponieważ uważa się, że okręt flagowy Imperatora również nie pochodzi z tego świata.
Są to burzliwe, zdradzieckie i krwawe czasy dla wszystkich uwikłanych w tworzenie Imperium, a więc wśród Lodowych Pustkowi i na archipelagu Falar, Malazanie muszą stawić czoła dwóm pozornie nie do pokonania próbom, z których każda może być początkiem ich zniszczenia...
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)