Ocena:
Książka „Blood and Bone” autorstwa Iana Camerona Esselmonta to złożona i rozbudowana pozycja z serii Imperium Malazańskie, osadzona w dżungli Jacuruku. Zawiera wiele wątków i postaci, ale niektórzy czytelnicy uważają ją za trudną do śledzenia i krytykują jej powolne tempo. Opiera się na istniejącej wiedzy, co czyni ją szczególnie satysfakcjonującą dla fanów serii, ale potencjalnie niedostępną dla nowicjuszy.
Zalety:Książka oferuje fascynujący i bogato rozwinięty świat, wypełniony emocjonalnymi i fizycznymi konfliktami, interesującymi postaciami i humorem. Zapewnia głęboką wiedzę i powiązania z poprzednimi częściami serii, dzięki czemu jest satysfakcjonującą lekturą dla długoletnich fanów. Umiejscowienie akcji w dżungli Jacuruku jest unikalne i dodaje nowy wymiar do historii. Wielu czytelników uznało drugą połowę książki za trzymającą w napięciu, z dobrze nakreślonymi postaciami.
Wady:Czytelnicy zauważyli, że książka może być czasami uciążliwa i powolna, a niektórzy mieli wrażenie, że w niektórych fragmentach brakuje jej kierunku. Złożoność i mnogość postaci może być przytłaczająca, co utrudnia nowym graczom zaangażowanie się w fabułę. Niektórzy uważali, że zakończenie było chaotyczne lub niejasne, a niektórzy stwierdzili, że fabuła opierała się na znanych tropach serii, które wydawały się powtarzalne lub nużące.
(na podstawie 135 opinii czytelników)
Blood and Bone: A Novel of the Malazan Empire
Ian Esslemont ponownie zachwyca kolejnym trzymającym w napięciu wpisem do bestsellerowego świata Malazańskiego New York Timesa w Blood and Bone.
Na zachodnim niebie jasny szmaragdowy sztandar Przybysza opada niczym zapowiedź zagłady. Na kontynencie Jacuruku Thaumaturgowie zorganizowali kolejną ekspedycję, by ujarzmić sąsiednią dziką dżunglę. Nie jest to jednak zwykła dzicz. Nazywa się Himatan i mówi się, że jest w połowie królestwem duchów, a w połowie ziemią. Mówi się, że rządzi nim potężna istota, którą niektórzy nazywają Królową Czarownic, a inni boginią: starożytna Ardata.
Saeng dorastała znając jedynie rządy magów Thaumaturgów - ale to właśnie głosów z zapomnianej przeszłości tej krainy słuchała. Kiedy jej władcy przeprowadzają inwazję na sąsiednią dżunglę, głosy te wysyłają ją i jej brata na desperacką misję.
Na południu pustynne plemiona jednoczy przybycie obcego wodza, weterana w popielatej zbroi, którego ludzie nazywają Szarym Duchem. Dowódca zabiera plemiona na wyprawę, jakiej jeszcze nie było, w głąb ziem Thaumaturgów. W międzyczasie do K'azza i jego kompanii najemników Crimson Guard dociera wiadomość o kontrakcie w Jacuruku. A ich pracodawcą... nikt inny jak sama Ardata.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)