Ocena:
Opinie użytkowników na temat książki Krepsa są zarówno pozytywne, jak i negatywne. Podczas gdy wielu czytelników docenia przejrzysty styl pisania, unikalne podejście do mikroekonomii i skupienie się na teorii gier, pojawiają się krytyczne uwagi dotyczące braku pokrycia niektórych podstawowych tematów i wieku książki. Niektórzy czytelnicy uznali ją za pomocną w zrozumieniu złożonych koncepcji, ale inni zauważyli, że może ona nie zadowolić tych, którzy potrzebują rygorystycznych podstaw matematycznych.
Zalety:Przejrzysty styl pisania, przyjemny w czytaniu, unikalne podejście z silnym naciskiem na teorię gier, buduje intuicję, a nie tylko formalne dowody, przystępny do samodzielnej nauki, pomocny w kursach dla absolwentów, odpowiednio omawia koszty transakcyjne i ekonomię informacji.
Wady:Brak omówienia podstawowych tematów, takich jak teoria popytu i ogólna teoria równowagi, przez niektórych postrzegana jako przestarzała, nieodpowiednia dla czytelników o niskim poziomie dojrzałości matematycznej, a niektórzy czytelnicy wymagają dodatkowych tekstów w celu głębszego zrozumienia.
(na podstawie 13 opinii czytelników)
A Course in Microeconomic Theory
David M. Kreps opracował tekst z zakresu mikroekonomii, który jest zarówno wymagający, jak i „przyjazny dla użytkownika”.
Praca została zaprojektowana z myślą o pierwszym roku studiów magisterskich z teorii mikroekonomii i jest dostępna również dla zaawansowanych studentów studiów licencjackich. Kładąc niezwykły nacisk na nowoczesną teorię gier niekooperacyjnych, zapewnia studentom i instruktorom ujednolicone podejście do współczesnej teorii mikroekonomii - takie, które podkreśla zachowanie indywidualnego aktora (konsumenta lub firmy) w różnych warunkach instytucjonalnych. Autor dołożył szczególnych starań, aby zbadać podstawowe założenia badanych teorii i technik, wskazując zarówno mocne, jak i słabe strony.
Książka rozpoczyna się od omówienia standardowych modeli wyboru i rynku, ze szczególnym uwzględnieniem wyboru w warunkach niepewności i wyboru dynamicznego. Podejścia równowagi ogólnej i cząstkowej są połączone, tak aby student postrzegał te podejścia jako punkty wzdłuż kontinuum.
Następnie praca przechodzi do bardziej nowoczesnych rozwiązań. Czytelnicy zapoznają się z teorią gier niekooperacyjnych i dowiadują się, jak modelować gry i określać koncepcje rozwiązań. Szczegółowo omówiono modele z niepełną informacją, twierdzenie ludowe i reputację oraz dwustronne negocjacje.
Następnie omówiona zostaje ekonomia informacji. Końcowa dyskusja dotyczy firm jako organizacji i daje czytelnikom przedsmak ekonomii kosztów transakcyjnych.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)