Ocena:
Najnowszy dodatek do serii Xanth nadal oczarowuje długoletnich fanów swoją kapryśną fabułą i wciągającymi postaciami, pomimo pewnej krytyki dotyczącej zwiększonej zawartości seksualnej i problemów z narracją audio. Podczas gdy wielu czytelników docenia kalambury i nostalgiczny powrót do Xanth, inni wyrażają zaniepokojenie kierunkiem serii i jakością formatów elektronicznych.
Zalety:⬤ Wciągająca i pomysłowa fabuła, która przenosi czytelników do świata Xanth.
⬤ Zabawne kalambury i elementy humorystyczne, które spodobają się długoletnim fanom.
⬤ Nostalgiczna wartość dla czytelników, którzy śledzą serię od lat.
⬤ Ciekawe postacie, w szczególności główny bohater Hapless.
⬤ Ogólnie łatwa i przyjemna lektura.
⬤ Coraz więcej odniesień do treści seksualnych, które niektórzy czytelnicy uznają za nieodpowiednie lub odstręczające.
⬤ Problemy z narracją audiobooka, które negatywnie wpływają na wrażenia z lektury.
⬤ Błędy redakcyjne w e-bookach, które frustrują niektórych długoletnich fanów.
⬤ Postrzeganie fabuły jako płytkiej i powtarzalnej w porównaniu do wcześniejszych części.
⬤ Pogorszenie jakości prezentacji, np. brak obwoluty w wydaniach w twardej oprawie.
(na podstawie 120 opinii czytelników)
Isis Orb
Dążenie do spełnienia życiowego życzenia prowadzi do magii, przygody - i kalamburów - gdy autor bestsellerów New York Timesa ponownie odwiedza zaczarowaną krainę Xanth.
W Xanth każdy ma talent. Ale to nie znaczy, że każdy kocha swój talent i nikt nie rozumie tego lepiej niż Hapless. Obdarzony zdolnością wyczarowywania dowolnego instrumentu, Hapless mógłby być niezwykłym muzykiem, gdyby tylko potrafił zagrać melodię, która nie byłaby przeszywająco płaska. Jego jedynym pragnieniem jest znalezienie instrumentu, na którym mógłby grać - i może dziewczyny lub trzech. Ale podobnie jak muzyka, kobiety nigdy nie były jego mocną stroną.
Kiedy Dobry Mag dowiaduje się o desperackim pragnieniu Haplessa, wysyła młodzieńca na poszukiwanie nieuchwytnego Kręgu Izydy, magicznego talizmanu, który może spełnić jego życzenie. Jednak tajemnicza egipska bogini, od której imienia pochodzi nazwa kuli, strzeże zaklętego przedmiotu i nie pozwala nikomu go zobaczyć, a co dopiero użyć.
Wyruszając, aby osiągnąć niemożliwe, Hapless spotyka eklektyczną mieszankę stworzeń, które dołączają do niego w jego podróży. Podobnie jak muzycznie upośledzony Hapless, wszystkie mają życzenia, które mają nadzieję spełnić Kula Izydy. Ale jedynym sposobem na kontrolowanie kuli jest zdobycie pięciu totemów z regionów Xanth: Ognia, Ziemi, Powietrza, Wody i Pustki. Razem, ta pstrokata załoga będzie bohatersko walczyć ze smokami, sześciogłowym gryfem, a nawet piękną, uwodzicielską wodną gorgoną, która próbuje padać na paradę Haplessa.
Dzięki ekscytującym wyczynom i niekończącemu się humorowi, najnowszy dodatek do ukochanej serii Xanth Piersa Anthony'ego z pewnością zachwyci czytelników.
Isis Orb to 40. książka z serii Xanth, ale można ją czytać w dowolnej kolejności.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)