Ocena:
Książka służy jako kompleksowy przewodnik dla początkujących i doświadczonych programistów, którzy chcą nauczyć się Flutter i Dart. Kilku użytkowników zwróciło jednak uwagę na przestarzałe przykłady kodu i brak „solidnego bezpieczeństwa zerowego”, co utrudnia naukę.
Zalety:⬤ Dostosowany dla początkujących z solidnymi i szczegółowymi przykładami kodu.
⬤ Przejrzyste wyjaśnienia funkcji i pojęć.
⬤ Obejmuje szeroki zakres tematów, w tym Firebase i uczenie maszynowe.
⬤ Polecana jako cenne źródło wiedzy na temat Flutter.
⬤ Wiele przykładów kodu jest przestarzałych i nie uwzględnia „solidnego bezpieczeństwa null”, powodując błędy podczas korzystania z najnowszej wersji Fluttera.
⬤ Wymaga przewracania stron w formacie e-booka, co jest niewygodne.
⬤ Wyższa cena może być problemem dla niektórych czytelników.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Flutter Cookbook: Over 100 proven techniques and solutions for app development with Flutter 2.2 and Dart
Dowiedz się, jak tworzyć, skalować i debugować natywne aplikacje iOS i Android z jednej bazy kodu przy użyciu języka programowania Dart
Kluczowe cechy:
⬤ Szybkie budowanie i iterowanie interfejsu użytkownika (UI) dzięki funkcji hot reload.
⬤ Naprawianie błędów i zapobieganie ich ponownemu pojawieniu się przy użyciu narzędzi deweloperskich i zestawów testowych Flutter.
⬤ Odkryj praktyczne przepisy na tworzenie aplikacji mobilnych za pomocą Flutter.
Opis książki:
Flutter to framework typu open-source do tworzenia aplikacji mobilnych, internetowych i desktopowych przy użyciu języka Dart. Dzięki temu opartemu na przepisach przewodnikowi, który koncentruje się na solidnym projektowaniu aplikacji i podstawowych zasadach, dowiesz się, jak w praktyczny sposób rozwiązywać wieloplatformowe problemy programistyczne.
Książka kucharska Flutter obejmuje obsługę błędów i debugowanie, aby zapewnić wydajniejsze działanie aplikacji. Zaczniesz od skonfigurowania Fluttera i dostosowania środowiska programistycznego. Książka wyjaśnia główne zadania związane z tworzeniem aplikacji, takie jak projektowanie interfejsu użytkownika i doświadczenia użytkownika (UI/UX), projektowanie API i tworzenie animacji. Późniejsze rozdziały pozwolą ci przyspieszyć pracę z routingiem, pobieraniem danych z usług sieciowych i utrwalaniem danych lokalnie. Specjalna sekcja koncentruje się również na Firebase i jego możliwościach uczenia maszynowego. Ostatni rozdział został specjalnie zaprojektowany, aby pomóc w tworzeniu aplikacji internetowych i desktopowych (Windows, Mac i Linux). W całej książce znajdziesz przepisy, które obejmują najważniejsze funkcje potrzebne do zbudowania aplikacji wieloplatformowej, a także wgląd w uruchamianie pojedynczej bazy kodu na różnych platformach.
Pod koniec tej książki Flutter nauczysz się wszystkiego, czego potrzebujesz, aby móc pisać i dostarczać w pełni funkcjonalne aplikacje.
Czego się nauczysz:
⬤ Używać programowania Dart do dostosowywania aplikacji Flutter.
⬤ Odkryć, jak rozwijać się i myśleć jak programista Dart.
⬤ Wykorzystywać możliwości Firebase Machine Learning do tworzenia inteligentnych aplikacji.
⬤ Tworzenie architektury wielokrotnego użytku, którą można zastosować do dowolnego typu aplikacji.
⬤ Korzystanie z usług sieciowych i przechowywanie danych lokalnie.
⬤ Debuguj i rozwiązuj problemy, zanim zobaczą je użytkownicy.
⬤ Używać programowania asynchronicznego z Future i Stream.
⬤ Zarządzać stanem aplikacji za pomocą Streamów i wzorca BLoC.
Dla kogo jest ta książka:
Ta książka o tworzeniu aplikacji jest przeznaczona dla początkujących i średnio zaawansowanych programistów, którzy chcą zostać programistami mobilnymi. Podstawowa znajomość nowoczesnych języków programowania, takich jak JavaScript, Swift, Kotlin, Java, Objective-C lub C#, pomoże ci łatwiej zrozumieć koncepcje omówione w książce.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)