Ocena:
Bonesmith autorstwa Nicki Pau Preto to wciągająca powieść high fantasy z silną bohaterką, Wren, która staje w obliczu zdrady i wyzwań w dążeniu do udowodnienia, że jest Walkirką. Historia jest wypełniona magią, duchami i intrygami politycznymi, osadzona w dobrze wykreowanym świecie, który wciąga czytelników pomimo powolnego początku. Rozwój postaci, szczególnie poprzez podwójną perspektywę, dodaje głębi narracji, a tempo poprawia się, gdy fabuła rozwija się ze zwrotami akcji.
Zalety:⬤ Silne budowanie świata z unikalnym i interesującym systemem magii.
⬤ Wciągający rozwój postaci, szczególnie Wren, która jest wiarygodna i dynamiczna.
⬤ Trzymająca w napięciu fabuła z mnóstwem zwrotów akcji i mieszanką mrocznych wątków.
⬤ Humor i wciągające przekomarzania między postaciami poprawiają wrażenia z lektury.
⬤ Podwójna perspektywa zapewnia głębię wglądu w postacie.
⬤ Wciągająca narracja z atmosferą wciągającej przygody.
⬤ Powolny początek z obszernym budowaniem świata, który może sprawiać wrażenie natłoku informacji.
⬤ Niektóre postacie mogą wydawać się stereotypowe, zwłaszcza główna bohaterka.
⬤ Początkowe motywacje postaci mogą wydawać się niejasne, co prowadzi do dezorientacji.
⬤ Przewidywalność niektórych elementów fabuły.
⬤ Pewne problemy z tempem na początku historii, które mogą zakłócić jej dynamikę.
(na podstawie 47 opinii czytelników)
Bonesmith
Gideon Dziewiąty spotyka Białych Wędrowców z Gry o Tron w tej mrocznej fantasy dla młodzieży o zhańbionym wojowniku walczącym z duchami, który musi udać się na nawiedzone pustkowia, aby uratować porwanego księcia.
Przygotuj ostrze. Pokonaj nieumarłych.
W Dominium zmarli pozostają, gwałtowni i nieprzewidywalni, chyba że kowal kości oddzieli ducha od jego ziemskich szczątków. Dla kowalki Wren zostanie valkirem - wojownikiem walczącym z duchami - jest szansą na umocnienie swojego miejsca w szlachetnym Domu Kości i zaimponowanie często nieobecnemu ojcu. Ale kiedy sabotaż powoduje, że Wren nie zdaje egzaminu kwalifikacyjnego, zostaje wygnana na Mur Graniczny, ostatnią linię obrony przed pustkowiem zwanym Wyłomem, gdzie okrutni umarli wędrują bez kontroli.
Zdeterminowana, by odzyskać szacunek swojej rodziny, Wren dostaje swoją szansę, gdy książę House of Gold zostaje porwany i zabrany za Mur. Aby udowodnić, że ma to, czego potrzeba, by zostać valkirem, Wren przysięga przekroczyć Wyłom i uratować księcia. Ale aby to zrobić, jest zmuszona do zawarcia niełatwego sojuszu z jednym z porywaczy - zaciekłym kowalem o imieniu Julian z wygnanego Domu Żelaza, ludzi, którzy przede wszystkim spowodowali Wyłom... i zaprzysięgłego wroga Domu Kości.
Podczas podróży Wren i Julian spędzają tyle samo czasu na walce ze sobą, co z nieumarłymi, ale kiedy odkrywają, że za porwaniem kryje się coś więcej, niż którekolwiek z nich wiedziało, będą musieli współpracować, aby zwalczyć prawdziwe niebezpieczeństwo: mroczny sojusz, który powstaje między żywymi i nieumarłymi.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)