Kerb 23: Digital Landscape
Powstał jako broszura uniwersytetu RMIT w 1989 roku w celu omówienia architektury krajobrazu.
Obecnie czasopismo może pochwalić się zróżnicowanym wyborem autorów, skupiających się na współczesnych tematach architektury krajobrazu. Czasopismo jest redagowane przez grupę studentów, którzy wybierają artykuły do każdego wydania.
Kerb stara się wyznaczać program dla projektantów i architektów, tworząc platformę dla nowych pomysłów i współczesnej teorii projektowania. Kerb Journal znajduje się obecnie na listach lektur uniwersyteckich na całym świecie. Jest to identyfikacja i manipulacja materią, która ma potencjał do informowania, zmieniania, dostosowywania i napędzania fizycznej interakcji i tworzenia ze światem.
Kerb 23 bada sposoby, w jakie dyskurs „cyfrowego krajobrazu” można zastosować w architekturze krajobrazu. Badając symulację, fabrykację, rozszerzenie i pojawiające się teorie „cyfrowych ekologii”, możemy poruszać się po nowych horyzontach tego, co jest „możliwe” w ramach i poprzez sferę cyfrowych krajobrazów w odniesieniu do odblokowywania, przekształcania, przechowywania i dystrybucji sposobu, w jaki możemy ujawniać, odkrywać i generować alternatywne sposoby tłumaczenia i interakcji.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)