Jedność 2020 na przykładzie

Ocena:   (4,4 na 5)

Jedność 2020 na przykładzie (Robert Wells)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest uważana za doskonałe wprowadzenie dla początkujących w Unity, charakteryzujące się podejściem opartym na projektach, które stopniowo rozwija umiejętności. Choć skutecznie omawia różne projekty i koncepcje, niektórzy użytkownicy zauważyli problemy z przestarzałymi materiałami, słabej jakości obrazami i brakiem szczegółowych wyjaśnień dotyczących kodu. Wielu użytkowników uznało za wadę konieczność pobrania dodatkowych zasobów.

Zalety:

Świetne wprowadzenie dla początkujących z podejściem opartym na projektach.
Obejmuje szeroką gamę typów projektów i wzmacnia istniejącą wiedzę na temat języka C#.
Oferuje praktyczne, praktyczne doświadczenie z Unity i zawiera rozdziały dotyczące AR i VR.
Dobra do odświeżenia i budowania pewności siebie dla osób z wcześniejszym doświadczeniem.
Angażujące projekty, które mogą być zabawne i konkurencyjne.

Wady:

Niektóre treści wydawały się przestarzałe, zwłaszcza w odniesieniu do uczenia maszynowego i funkcji Unity.
Wymaga pobrania dużego pliku dla skryptów, co niektórzy uznali za frustrujące.
Problemy z jakością drukowanych obrazów i diagramów.
Niektóre kody są nieudokumentowane i wymagają zewnętrznych zasobów do dalszego zrozumienia.
Zauważono niespójności w instrukcjach i literówki, prowadzące do potencjalnego zamieszania.

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Unity 2020 By Example

Zawartość książki:

Naucz się tworzenia gier Unity z C# poprzez serię praktycznych projektów, od budowania prostej gry 2D po dodawanie doświadczeń AR / VR i możliwości uczenia maszynowego w prosty, ale skuteczny sposób

Kluczowe cechy:

⬤ Zdobądź ogólny przegląd silnika gier Unity podczas budowania własnego portfolio gier.

⬤ Poznanie najlepszych praktyk w zakresie wdrażania animacji, fizyki, shaderów i efektów w grach.

⬤ Twórz w pełni funkcjonalne aplikacje, w tym kosmiczne strzelanki i gry przygodowe 2D, a także rozwijaj doświadczenia AR/VR i agentów Game AI.

Opis książki:

Silnik gier Unity, używany przez miliony programistów na całym świecie, jest popularny dzięki swoim funkcjom, które umożliwiają błyskawiczne tworzenie gier i aplikacji 3D na platformy stacjonarne i mobilne. Wraz z Unity 2020, ten najnowocześniejszy silnik gier wprowadza ulepszenia w narzędziach Unity, edytorze i przepływie pracy, a także wiele innych dodatków.

Trzecia edycja tej książki Unity została zaktualizowana o nowe funkcje Unity 2020 i nowoczesne praktyki tworzenia gier. Po szybkim opanowaniu podstaw tworzenia gier w Unity, stworzysz kolekcję, strzelankę typu twin-stick i grę przygodową 2D. Następnie poznasz zaawansowane tematy, takie jak uczenie maszynowe, rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona, tworząc kompletne projekty przy użyciu najnowszego zestawu narzędzi do gier. Wdrażając koncepcje w praktyce, książka ta zapewni ci jasne zrozumienie tworzenia gier w Unity.

Pod koniec książki będziesz miał solidne podstawy w rozwoju Unity przy użyciu C#, które można zastosować do innych silników i języków programowania. Będziesz także w stanie stworzyć kilka rzeczywistych projektów, aby dodać je do swojego profesjonalnego portfolio tworzenia gier.

Czego się nauczysz:

⬤ Poznasz podstawy tworzenia gier, w tym GameObjects, komponenty i sceny.

⬤ Tworzyć różnorodne gry w języku C# i poznawać zupełnie nowe narzędzie do kształtowania sprite'ów w grach Unity 3D i 2D.

⬤ Obsługa elementów sterujących gracza i funkcji wejściowych w grach Unity.

⬤ Wdrażanie technik sztucznej inteligencji, takich jak znajdowanie ścieżek, skończone maszyny stanów i uczenie maszynowe przy użyciu Unity ML-Agents.

⬤ Tworzenie gier wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości przy użyciu UnityVR i AR Foundation.

⬤ Poznaj najnowocześniejsze funkcje Unity 2020 i dowiedz się, jak można je wykorzystać do ulepszenia swoich gier.

Dla kogo jest ta książka:

Jeśli jesteś twórcą gier lub programistą nowym w Unity i chcesz rozpocząć pracę z silnikiem gry w praktyczny sposób, ta książka jest dla Ciebie. Deweloperzy Unity, którzy chcą pracować nad praktycznymi projektami, aby poznać nowe funkcje Unity 2020, znajdą tę książkę przydatną. Wymagana jest podstawowa znajomość programowania w języku C#.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781800203389
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Veii i inne wiersze - Veii and Other Poems
Robert Wells, poeta u szczytu swojego kunsztu, porusza tematy wieku i wspomnień z młodości z intensywną, wizualną mocą.
Veii i inne wiersze - Veii and Other Poems
Jedność 2020 na przykładzie - Unity 2020 By Example
Naucz się tworzenia gier Unity z C# poprzez serię praktycznych projektów, od budowania prostej gry 2D po dodawanie...
Jedność 2020 na przykładzie - Unity 2020 By Example
Nowoczesny praktyczny piekarz chleba: Giving the Newest Methods of Making Bread by Hand and...
Opublikowana na początku XX wieku książka Roberta Wellsa...
Nowoczesny praktyczny piekarz chleba: Giving the Newest Methods of Making Bread by Hand and Machinery; Również nowe pomysły i instrukcje dotyczące handlu - Modern Practical Bread Baker: Giving the Newest Methods of Making Bread by Hand and Machinery; Also New Ideas and Instructions on the Trade
Elvis: Oblężenie Graceland i inne historie - Elvis: The Siege of Graceland and Other...
Nowe i komiczne spojrzenie na świat Elvisa Presleya ujawnia się w...
Elvis: Oblężenie Graceland i inne historie - Elvis: The Siege of Graceland and Other Stories
Przechodząc przez terytorium - Passing Through to the Territory
Uciekinier Huckleberry Finn i zbiegły niewolnik Jim spotykają się z Johnem Brownem i jego...
Przechodząc przez terytorium - Passing Through to the Territory
Elvis i królewska wizyta - Elvis & A Royal Visit
Drugi zbiór opowiadań Roberta Wellsa opartych na życiu i czasach Elvisa Presleya. Chitlins w cieście na śniadanie, profesor...
Elvis i królewska wizyta - Elvis & A Royal Visit

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)