Ocena:
Książka jest ogólnie dobrze odbierana przez użytkowników za cenne spostrzeżenia na temat dźwięku w grach, szczególnie w kontekście Unreal Engine 4, nawet gdy użytkownicy migrują do Unreal Engine 5. Służy jako przydatne narzędzie referencyjne i dydaktyczne, choć niektórzy zauważyli, że w niektórych częściach pokazuje swój wiek i ma frustrujące ćwiczenia. Ogólnie rzecz biorąc, jest ona zalecana dla osób zainteresowanych dźwiękiem w grach.
Zalety:⬤ Dostarcza cennych informacji na temat implementacji dźwięku w grach
⬤ przydatne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów
⬤ zawiera praktyczne przykłady i ćwiczenia
⬤ świetne odniesienie do trwających projektów
⬤ wspierane przez pomocne zasoby online.
⬤ Niektóre treści wydają się przestarzałe i wymagają aktualizacji dla nowszych wersji silnika Unreal Engine
⬤ ćwiczenia mogą być frustrujące i niejasne
⬤ fizyczna jakość druku jest słaba
⬤ brakuje kompleksowej weryfikacji instrukcji w niektórych sekcjach.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Game Audio Implementation oferuje unikalne, praktyczne podejście do nauki wszystkiego o dźwięku w grach. Jeśli zawsze chciałeś usłyszeć swój dźwięk lub muzykę w prawdziwej grze, to jest to książka dla ciebie. Każdemu rozdziałowi towarzyszy własny poziom gry, w którym można zobaczyć techniki i teorie w akcji, a następnie wykonać ponad 70 ćwiczeń, aby opracować własny poziom demonstracyjny. Prowadząc cię przez całą drogę od pierwszych zasad do złożonych interaktywnych systemów w standardowym silniku Unreal Engine(c), zdobędziesz umiejętności implementacji dźwięku i muzyki, a także głęboką wiedzę na temat zasad, które możesz zastosować w wielu innych narzędziach do tworzenia gier.
Towarzysząca strona internetowa (www.gameaudioimplementation.com) zawiera:
⬤ 12 gier demonstracyjnych do pobrania.
⬤ Unikalny poziom ćwiczeń, który możesz wykorzystać w swoim portfolio.
⬤ aktualną bibliografię online z dodatkowymi lekturami do każdego rozdziału.
⬤ Darmową bibliotekę dźwięków z setkami efektów dźwiękowych do gier.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)