Ocena:

Książka służy jako praktyczny samouczek do tworzenia dźwięku w grach wideo przy użyciu Unreal Development Kit (UDK). Podczas gdy wielu recenzentów chwali ją za wskazówki krok po kroku i kompleksowe podejście do dźwięku w grach, niektórzy wyrażają obawy dotyczące przestarzałych treści i braku aktualizacji powiązanych zasobów online. Gra dobrze nadaje się dla początkujących i jest ceniona w środowisku akademickim.
Zalety:⬤ Praktyczny styl samouczka z ćwiczeniami krok po kroku.
⬤ Doskonały dla początkujących bez konieczności posiadania wcześniejszego doświadczenia.
⬤ Zapewnia dobre połączenie teorii i praktycznego zastosowania.
⬤ Zawiera dodatkowe zasoby online i bibliotekę dźwięków.
⬤ Uznana za korzystny zasób edukacyjny, zaadoptowany nawet na potrzeby kursów uniwersyteckich.
⬤ Zachęca do zrozumienia koncepcji mających zastosowanie do innych platform poza UDK.
⬤ Oprogramowanie UDK jest przeznaczone wyłącznie na komputery PC, przez co jest niedostępne dla użytkowników komputerów Mac bez emulatora.
⬤ Niektóre informacje są nieaktualne ze względu na ewoluujący charakter UDK.
⬤ Zasoby online nie były aktualizowane od kilku lat.
⬤ Skupia się głównie na konkretnych gatunkach gier (strzelanki pierwszo- i trzecioosobowe), ograniczając szersze zastosowanie.
⬤ Niektórzy użytkownicy uważają, że zawartość jest gęsta i mniej wciągająca niż oczekiwano.
(na podstawie 21 opinii czytelników)
The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games
Zaprojektuj i zaimplementuj dźwięk w grach wideo od początku do końca dzięki temu praktycznemu kursowi dźwięku w grach.
Muzyka i efekty dźwiękowe przemawiają do graczy na głębokim poziomie, a ta książka pokaże ci, jak zaprojektować i wdrożyć potężny, interaktywny dźwięk, który wymiernie poprawia rozgrywkę. Jeśli jesteś projektantem dźwięku lub kompozytorem i chcesz zrobić coś więcej niż tylko stworzyć elementy audio i przekazać je komuś innemu do wstawienia do gry, ta książka jest dla Ciebie.
Zrozumiesz proces tworzenia gier i zaimplementujesz istotne doświadczenia dźwiękowe - a nie tylko stworzysz pętle muzyczne lub jednorazowe efekty dźwiękowe. The Game Audio Tutorial to nie tylko książka - otrzymujesz również potężną stronę internetową (www.thegameaudiotutorial.com), która zawiera: