Ocena:
Książka „The Simulation Hypothesis” autorstwa Rizwana Virka służy jako fascynująca eksploracja idei, że nasza rzeczywistość może być symulacją generowaną komputerowo. Łączy w sobie spostrzeżenia z informatyki, fizyki i mistycyzmu, wykorzystując humor i odniesienia do popkultury, aby zaangażować czytelników. Autor przedstawia dobrze zorganizowaną argumentację, zilustrowaną kontekstem historycznym i przykładami z gier wideo, aby wyjaśnić złożone koncepcje naukowe. Książka jest jednak krytykowana za literówki, nadmiarowość argumentów i zbyt ambitne przeskoki na terytorium spekulacji.
Zalety:⬤ Wciągający styl pisania podobny do TED Talk
⬤ łączy humor i odniesienia do popkultury
⬤ oferuje wnikliwy kontekst historyczny związany z grami komputerowymi
⬤ przedstawia złożone teorie w strawny sposób
⬤ stymuluje myślenie o naturze rzeczywistości
⬤ kilka doskonałych przykładów i wyjaśnień
⬤ postrzegane jako głębokie przez wielu czytelników.
⬤ Liczne literówki i błędy, które umniejszają przyjemność z lektury
⬤ niektóre argumenty są powtarzalne i mogłyby zostać skondensowane
⬤ od czasu do czasu wkracza na zbyt spekulacyjne i mistyczne terytorium
⬤ może błędnie interpretować samą hipotezę symulacji
⬤ brakuje rygorystycznych podstaw naukowych w niektórych częściach.
(na podstawie 200 opinii czytelników)
The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics and Eastern Mystics All Agree We Are In A Video Game
The Simulation Hypothesis, autorstwa autora bestsellerów, znanego informatyka z MIT i projektanta gier wideo z Doliny Krzemowej, Rizwana Virka, to pierwsza poważna książka wyjaśniająca jedną z najbardziej śmiałych i konsekwentnych teorii naszych czasów. Riz jest dyrektorem wykonawczym Play Labs @ MIT, inkubatora startupów gier wideo w MIT Game Lab.
Opierając się na badaniach i koncepcjach z zakresu informatyki, sztucznej inteligencji, gier wideo, fizyki kwantowej i odwołując się zarówno do spekulatywnej fikcji, jak i starożytnych wschodnich tekstów duchowych, Virk pokazuje, jak wszystkie te tradycje łączą się, wskazując na pomysł, że możemy znajdować się w symulowanej rzeczywistości, takiej jak Matrix.
Hipoteza symulacji to pomysł, że nasza fizyczna rzeczywistość, daleka od bycia solidnym fizycznym wszechświatem, jest częścią coraz bardziej wyrafinowanej symulacji przypominającej grę wideo, w której wszyscy mamy wiele żyć, składających się z pikseli z własnym wewnętrznym zegarem zarządzanym przez gigantyczną sztuczną inteligencję. Teoria symulacji wyjaśnia niektóre z największych tajemnic fizyki kwantowej i relatywistycznej, takie jak nieokreśloność kwantowa, wszechświaty równoległe i integralna natura prędkości światła.
Ostatnio wiele uwagi poświęcono pomysłowi, że być może żyjemy w gigantycznej grze wideo.
"Szansa, że nie jesteśmy w symulacji jest jedna na miliardy." -Elon Musk.
"Trudno mi argumentować, że nie jesteśmy w symulacji." -Neil deGrasse Tyson.
"Żyjemy w rzeczywistości generowanej komputerowo." -Philip K. Dick.
Technologia gier wideo rozwinęła się od podstawowych gier zręcznościowych i tekstowych po gry MMORPG. Projektant gier wideo Riz Virk pokazuje, jak te gry mogą ewoluować w przyszłości, w tym w rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej, sztucznej inteligencji i obliczeniach kwantowych. Ta książka pokazuje, jak ta ewolucja może doprowadzić nas do punktu, w którym będziemy w stanie stworzyć wszechogarniające wirtualne światy, takie jak Oaza w Ready Player One lub symulowana rzeczywistość w Matrixie.
Choć pomysł ten brzmi jak science fiction, wielu naukowców, inżynierów i profesorów poważnie rozważyło hipotezę symulacji. Futurysta Ray Kurzweil spopularyzował ideę pobrania naszej świadomości do urządzenia opartego na krzemie, co oznaczałoby, że jesteśmy tylko cyfrową informacją. Niektórzy, jak wykładowca z Oksfordu Nick Bostrom, idą dalej i uważają, że w rzeczywistości możemy być już sztucznie inteligentną świadomością wewnątrz takiej symulacji.
Hipoteza symulacji nie jest jednak tylko nowoczesnym pomysłem. Filozofowie tacy jak Platon mówili nam, że żyjemy w "jaskini" i widzimy tylko cienie prawdziwego świata. Mistycy wszystkich tradycji od dawna twierdzili, że żyjemy w pewnego rodzaju "iluzji" i że istnieją inne rzeczywistości, do których możemy uzyskać dostęp za pomocą naszych umysłów. Chociaż nawet tradycje judeochrześcijańskie mają taką ideę, tradycje wschodnie, takie jak buddyzm i hinduizm, czynią tę ideę częścią swojej podstawowej tradycji - że znajdujemy się w świecie snów ("Maya" lub iluzja, lub Sen Wisznu) i mamy "wiele żyć", grając różnymi postaciami, gdy jedna umiera, kontynuując zdobywanie doświadczenia i "awansowanie" po ukończeniu pewnych wyzwań. Brzmi to trochę jak gra wideo.
Niezależnie od tego, czy jesteś informatykiem, fanem science fiction, takim jak filmy Matrix, entuzjastą gier wideo, czy poszukiwaczem duchowości, Hipoteza Symulacji dotyka wszystkich tych obszarów i już nigdy nie spojrzysz na świat w ten sam sposób.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)