Hamlet na holodeku, wydanie zaktualizowane: Przyszłość narracji w cyberprzestrzeni

Ocena:   (4,4 na 5)

Hamlet na holodeku, wydanie zaktualizowane: Przyszłość narracji w cyberprzestrzeni (H. Murray Janet)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest dobrze ocenianą eksploracją cyfrowego storytellingu i wirtualnej rzeczywistości, wysoko ocenianą za wnikliwą analizę i wciągający styl pisania. Podczas gdy wielu czytelników uważa ją za fundamentalną dla zrozumienia ewolucji narracji w cyberprzestrzeni, niektórzy krytykują jej przestarzałe przykłady i zbyt przewidywalny charakter. Ogólnie rzecz biorąc, jest to kluczowy punkt odniesienia dla osób zainteresowanych skrzyżowaniem technologii i opowiadania historii.

Zalety:

Pouczająca i wnikliwa dla każdego zainteresowanego wirtualną rzeczywistością i cyfrowym storytellingiem
piękny styl pisania
wygodny zaktualizowany format
służy jako solidne ugruntowanie teorii narracji
świetny pierwszy rozdział
kluczowa lektura dla twórców VR i zrozumienia wielopostaciowych narracji.

Wady:

Zawiera przestarzałe przykłady
niektórym historiom brakuje powiązań
zbyt przewidywalna dla niektórych czytelników
niektórzy uważają ją za ezoteryczną
krytyka uproszczonego spojrzenia na gry i narrację
niektórzy czytelnicy uważają, że nie ma ona współczesnej wartości.

(na podstawie 19 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Hamlet on the Holodeck, Updated Edition: The Future of Narrative in Cyberspace

Zawartość książki:

Zaktualizowane wydanie klasycznej książki o cyfrowym opowiadaniu historii, z nowym wstępem i obszernymi komentarzami do rozdziałów.

Chcę powiedzieć wszystkim hakerom-bardom z każdej dziedziny - graczom, badaczom, dziennikarzom, artystom, programistom, scenarzystom, twórcom systemów autorskich... wiedzcie, że napisałem tę książkę dla was”.

-- Hamlet on the Holodeck, ze wstępu autora do zaktualizowanego wydania.

Książka „Hamlet on the Holodeck” Janet Murray była natychmiastowo wpływowa i kontrowersyjna, gdy została po raz pierwszy opublikowana w 1997 roku. Wyprzedzając swoje czasy, trafnie przewidziała powstanie nowych gatunków opowiadania historii w wyniku konwergencji tradycyjnych form medialnych i komputerów. Przyjmując długą perspektywę innowacji artystycznych na przestrzeni dziesięcioleci, a nawet stuleci, pozostaje wybiegająca w przyszłość w swoim opisie rozwoju nowych artystycznych tradycji praktyki, rozwoju publiczności uczestniczącej i realizacji wciąż pojawiających się technologii jako produktów konsumenckich. To zaktualizowane wydanie książki, którą New Yorker nazwał „kultowym klasykiem”, zawiera nowe wprowadzenie Murraya i komentarze rozdział po rozdziale, odnoszące się do przewidywań Murraya i trwałych spostrzeżeń projektowych do najważniejszych innowacji w zakresie opowiadania historii ostatnich dwudziestu lat, od telewizji długoformatowej po sztuczną inteligencję i wirtualną rzeczywistość.

Murray identyfikuje nowy, potężny zestaw możliwości ekspresyjnych, jakie komputery oferują dla starożytnej ludzkiej aktywności opowiadania historii i rozważa, co byłoby konieczne, aby interaktywna narracja stała się dojrzałą i atrakcyjną formą sztuki. Jej argument spotkał się z pewnym oporem ze strony lojalistów druku i entuzjastów postmodernistycznego hipertekstu i sprowokował fundamentalną debatę w wyłaniającej się dziedzinie studiów nad grami na temat relacji między narracją a grami wideo. Jednak od czasu publikacji Hamlet on the Holodeck praktyka, która była w dużej mierze spekulacyjna, została potwierdzona przez środowisko akademickie, praktykę artystyczną i rynek. W tym znacznie zaktualizowanym wydaniu Murray dostarcza nowych przykładów ekspresyjnego cyfrowego opowiadania historii i identyfikuje nowe kierunki innowacji narracyjnych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262533485
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2017
Liczba stron:440

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Hamlet na holodeku, wydanie zaktualizowane: Przyszłość narracji w cyberprzestrzeni - Hamlet on the...
Zaktualizowane wydanie klasycznej książki o...
Hamlet na holodeku, wydanie zaktualizowane: Przyszłość narracji w cyberprzestrzeni - Hamlet on the Holodeck, Updated Edition: The Future of Narrative in Cyberspace
Wynalezienie medium: Zasady projektowania interakcji jako praktyki kulturowej - Inventing the...
Podstawowy tekst oferujący ujednolicone słownictwo...
Wynalezienie medium: Zasady projektowania interakcji jako praktyki kulturowej - Inventing the Medium: Principles of Interaction Design as a Cultural Practice

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: