Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust
Gamification for Business pokazuje, w jaki sposób gry i projektowanie oparte na grach mogą być wykorzystywane do skutecznego radzenia sobie z wyzwaniami biznesowymi i poprawy wydajności organizacji.
Od silosowej pracy i przeciążenia informacjami po zderzenie bieżących operacji z innowacjami, ta książka pokazuje, jak określić, jaki rodzaj gry najlepiej pasuje do każdego problemu biznesowego. Dzięki wskazówkom dotyczącym gier online, symulacji, gier opartych na wydarzeniach i szkoleń opartych na grywalizacji, książka ta zapewnia, że liderzy biznesowi i decydenci wyższego szczebla czują się pewnie w swojej zdolności do oceny możliwości każdego rodzaju grywalizacji dla swojej firmy.
Zawierając studia przypadków z ponad 20 organizacji, które wdrożyły rozwiązanie oparte na grach, książka ta przedstawia problem biznesowy w każdej firmie i cel gry, wpływ gry i kluczowe punkty edukacyjne, aby pomóc czytelnikom wdrożyć podobny rodzaj gry we własnej firmie. Opierając się na szeroko zakrojonych badaniach nad skutecznością gier i rzeczywistych przykładach firm, które doświadczyły korzyści płynących z poważnych gier i myślenia projektowego, Gamification for Business jest niezbędną lekturą dla wszystkich profesjonalistów biznesowych, którzy chcą poprawić motywację pracowników, zwiększyć zaangażowanie, stworzyć spójne środowisko zespołowe i ułatwić innowacje w swojej firmie w celu poprawy wyników biznesowych.