Gry komputerowe jako sztuka krajobrazu

Gry komputerowe jako sztuka krajobrazu (Peter Nelson)

Oryginalny tytuł:

Computer Games as Landscape Art

Zawartość książki:

Książka ta proponuje, że gry komputerowe są paradygmatyczną formą współczesnego krajobrazu i oferuje syntezę historii sztuki, geografii, studiów nad grami i zabawy.

Podobnie jak farba na płótnie, silnik gry jest traktowany jako podstawowe medium, a wykorzystując silnik Valve Source jako główne studium przypadku, analizuje krajobrazy zgodnie z technicznymi, ekonomicznymi i kulturowymi cechami, jakie zapewnia to medium. Przedstawia pierwszoosobową strzelankę dla jednego gracza (Half-Life 2) jako prometejskie safari, bada, w jaki sposób ekonomia hazardu i lokowanie produktu ukształtowały eSportowe krajobrazy Counter-Strike'a i ujawnia, w jaki sposób sandboxy, takie jak Garry's Mod, wizualizują radykalny krajobraz Web 2.0.

Ta książka bada, w jaki sposób zmienia się nasz związek ze środowiskiem, jak wyrażamy to poprzez gry komputerowe i jak możemy wyjść poza badanie artystycznych wpływów na gry, aby zbadać, w jaki sposób historyczne powiązania przepływają przez gry i historię obrazów krajobrazowych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9783031376337
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Bardziej nieugięta bitwa: Walka Harlem Hellfighter o wolność podczas I wojny światowej i równość w...
Noc rozpętała się burzą eksplozji i ognia. Dźwięk...
Bardziej nieugięta bitwa: Walka Harlem Hellfighter o wolność podczas I wojny światowej i równość w domu - A More Unbending Battle: The Harlem Hellfighter's Struggle for Freedom in WWI and Equality at Home
Opiekunowie stworzeń i włamane zamiecie śnieżne - Creature Keepers and the Burgled...
Abbie, Jordan i Eldon wyruszają w zaśnieżone Himalaje, by odnaleźć...
Opiekunowie stworzeń i włamane zamiecie śnieżne - Creature Keepers and the Burgled Blizzard-Bristles
Aerostar i 3 1/2-punktowy plan zemsty - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Czytelnicy Diary of a Wimpy Kid i Big Nate pokochają Herbert's...
Aerostar i 3 1/2-punktowy plan zemsty - Aerostar and the 3 1/2-Point Plan of Vengeance
Herbert's Wormhole
Herbert Slewg i jego nieszczęsny, uzależniony od gier wideo sąsiad Alex Filby natknęli się na to, o czym Einstein mógł tylko teoretyzować: tunel czasoprzestrzenny...
Herbert's Wormhole
Opiekunowie stworzeń i niebezpieczne piro-łapy - Creature Keepers and the Perilous...
Przezabawna, w pełni ilustrowana seria przygodowa .Abbie, Jordan...
Opiekunowie stworzeń i niebezpieczne piro-łapy - Creature Keepers and the Perilous Pyro-Paws
Szaleństwo negocjacji - Negotiation Madness
Napisano wiele książek na temat technik negocjacyjnych, ale wszystkie one zostały postawione na głowie przez zdolność Donalda...
Szaleństwo negocjacji - Negotiation Madness
Gry komputerowe jako sztuka krajobrazu - Computer Games as Landscape Art
Książka ta proponuje, że gry komputerowe są paradygmatyczną formą...
Gry komputerowe jako sztuka krajobrazu - Computer Games as Landscape Art
Rozwój miast 2120 - Urban Development 2120
Rok 2120 może wydawać się odległą przyszłością, ale nadejdzie szybko. Globalna populacja osiągnęła miliard w 1804 roku, cztery...
Rozwój miast 2120 - Urban Development 2120
W ramiona bogini - Into the Arms of the Goddess
Peter Nelson urodził się w muzycznej rodzinie w Anglii i przeprowadził się do Kanady w 1964 roku w wieku dziesięciu...
W ramiona bogini - Into the Arms of the Goddess

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: