Graj jak feministka.

Ocena:   (4,7 na 5)

Graj jak feministka. (Shira Chess)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka spotkała się z pozytywnym przyjęciem za wnikliwą treść dotyczącą gier wideo, ze szczególnym uznaniem ze strony osób zainteresowanych skrzyżowaniem gier wideo i studiów nad płcią. Jednak niektórzy czytelnicy uważali, że brakuje jej oryginalności i głębi, powołując się na podobieństwa do poprzednich prac autora.

Zalety:

Wnikliwa i doskonała lektura dla osób zainteresowanych grami wideo i gender studies. Dobra do celów akademickich, dobrze przyjęte wydanie w twardej oprawie.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uważali, że niektóre części były powtarzalne lub brakowało im głębi w porównaniu z poprzednimi pracami. Może nie spodobać się osobom niezaznajomionym z tematem.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Play Like a Feminist.

Zawartość książki:

Dlaczego gry wideo potrzebują feminizmu, a feminizm potrzebuje gier wideo.

"Grasz jak dziewczyna" ma być obelgą, oskarżeniem gracza o kiepską, niefajną grę. Jeśli jesteś dziewczyną i dorastasz, czy "grasz jak kobieta" - cokolwiek to znaczy? W tej prowokującej i pouczającej książce Shira Chess zachęca nas do grania jak feministki. Co więcej, namawia nas do grania w gry wideo jak feministki. Granie jak feministka jest wzmacniające i destrukcyjne.

Przekracza granice płci, ale nadal opowiada się za równością płci. Granie jak feministka oferuje nowy sposób myślenia o tym, jak ludzie grają - a także nowy sposób myślenia o tym, jak feministki robią swoje feministki. Chess argumentuje, że feminizm potrzebuje gier wideo tak samo, jak gry wideo potrzebują feminizmu.

Gry wideo, mówi nam Chess, są gotowe na zmiany. Mniej więcej połowa wszystkich graczy identyfikuje się jako kobiety, a Gamergate ożywiło wiele pozbawionych praw głosów w grach. Same gry potrzebują kreatywnej, rozszerzającej platformę, metafizycznej eksplozji.

Feminizm może uczynić gry lepszymi. Chess zastanawia się nad znaczeniem zabawy i zabawnego protestu oraz nad tym, jak feministyczne gry wideo mogą pomóc nam przemyśleć sposoby opowiadania historii. Proponuje ona "Kobiece Kręgi Gier" - które działałyby jak kluby książki dla gier - jako sposób dla feministek na odzyskanie gry. (Dodatek zawiera schemat organizacji kółka gier. ) Zabawa i gry mogą być potężne. Celem Chess jest, abyśmy wszyscy - niezależnie od orientacji płciowej, pochodzenia etnicznego, zdolności, klasy społecznej czy stanowiska wobec feminizmu - spędzali więcej czasu na graniu jako narzędziu radykalnego zakłócenia.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262044387
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:184

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Graj jak feministka. - Play Like a Feminist.
Dlaczego gry wideo potrzebują feminizmu, a feminizm potrzebuje gier wideo ."Grasz jak dziewczyna" ma być obelgą, oskarżeniem gracza o...
Graj jak feministka. - Play Like a Feminist.
Ready Player Two: Kobiety gracze i zaprojektowana tożsamość - Ready Player Two: Women Gamers and...
Wbrew stereotypom kulturowym, około połowa...
Ready Player Two: Kobiety gracze i zaprojektowana tożsamość - Ready Player Two: Women Gamers and Designed Identity

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: