Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
Przewodnik GPU Pro 360 po urządzeniach mobilnych Wolfganga Engela gromadzi wszystkie najnowsze informacje z jego poprzednich siedmiu tomów GPU Pro w wygodnej, jednoźródłowej antologii poświęconej grafice komputerowej w urządzeniach mobilnych. Niniejszy tom zawiera 18 artykułów autorstwa czołowych programistów, które koncentrują się na możliwościach procesorów graficznych w zakresie przetwarzania i generowania geometrii w ekscytujący sposób. GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices składa się z gotowych do wykorzystania pomysłów i skutecznych procedur, które mogą pomóc w rozwiązaniu wielu wyzwań związanych z programowaniem grafiki komputerowej.
Kluczowe cechy:
⬤ Prezentuje porady i wskazówki dotyczące renderowania w czasie rzeczywistym efektów specjalnych i danych wizualizacyjnych na popularnych platformach oprogramowania konsumenckiego, takich jak komputery PC, konsole wideo i urządzenia mobilne.
⬤ Omawia specyficzne wyzwania związane z tworzeniem gier na różne platformy.
⬤ Bada najnowsze osiągnięcia w szybko rozwijającej się dziedzinie renderowania w czasie rzeczywistym.
⬤ Przyjmuje praktyczne podejście, które pomaga programistom graficznym w rozwiązywaniu ich codziennych wyzwań.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)