Ocena:

Książka „Head in the Game” zagłębia się w techniki i mentalny wpływ wyników sportowych, wykorzystując połączenie opowiadania historii i przykładów z życia wziętych. Oferuje wgląd w profesjonalne metody sportowe, ale koncentruje się na wąskim zakresie, który może nie spodobać się wszystkim czytelnikom, zwłaszcza tym, którzy szukają samopomocy dla młodych sportowców. Choć powszechnie chwalona za intrygującą treść i styl pisania, niektórzy czytelnicy uznali ją za zbyt nieformalną i pozbawioną głębi w odniesieniu do praktycznych zastosowań dla nieprofesjonalnych sportowców.
Zalety:Dobrze napisana i wciągająca, zapewnia świetny wgląd w techniki profesjonalnych sportowców, zawiera prawdziwe historie i jest atrakcyjna dla trenerów akademickich i sportowców chcących poprawić wyniki.
Wady:Nie nadaje się dla zwykłych lub młodych sportowców szukających wskazówek samopomocy, brakuje głębszego wglądu w praktyczne zastosowania dla sportowców rekreacyjnych, niektórzy krytycy uznali styl pisania za nieformalny i pozbawiony profesjonalizmu.
(na podstawie 15 opinii czytelników)
Head in the Game: The Mental Engineering of the World's Greatest Athletes
Kolejna granica treningu sportowego nie spoczywa na ciele, ale na umyśle.
Przez lata powszechna mądrość utrzymywała, że wyniki sportowe są zakorzenione w genetyce i szczytowym fizycznym wzmocnieniu ciała. Ale dziennikarz Brandon Sneed ma inny pomysł: inżynieria mentalna - trening procesów poznawczych mózgu - prezentuje nowy poziom wyników sportowych, a sportowcy, pomimo tego, że są już na szczycie puli genetycznej, mogą stać się jeszcze lepsi.
Jest to przełomowy pomysł - świadome modyfikowanie naszych mózgów może mieć drastyczne skutki, do tego stopnia, że elitarni sportowcy na całym świecie już widzą niesamowite rezultaty: gwiazdy takie jak Steph Curry, Kerri Walsh Jennings, Russell Wilson i dziesiątki innych eksperymentują z tą koncepcją. Podłączają oni swoje mózgi do komputerów i korzystają z innych najnowocześniejszych technologii, które wydają się być rodem z filmów science-fiction, aby dotrzeć do źródła ich wydajności. To, co odkrywają, pomaga im otwierać oczy, jest potężne i, jak mówią, "zmienia życie".
W Head in the Game Sneed odbywa hipnotyzującą wycieczkę po tym, co wydaje się być nową granicą w zwiększaniu wydajności, od laboratoriów neuronauki w Duke, przez Super Bowl, góry Patagonii, Taj Mahal wirtualnej rzeczywistości, po dżungle Peru i nie tylko. Wszystko to zakotwiczone jest dynamiczną obsadą postaci, od dyrektora ds. wydajności człowieka w Red Bull, przez byłego menedżera Nike, który odszedł, aby założyć własną firmę zajmującą się inżynierią kognitywną, po uzależnionego od narkotyków, który zbudował komory deprywacji sensorycznej w przypływie szaleństwa tylko po to, by znaleźć na nie duże zapotrzebowanie wśród najlepszych sportowców na świecie, po wstrząsających paradygmatami neuronaukowców, którzy stworzyli technologię, która pozwala sportowcom patrzeć na ich mózgi za pomocą zestawu słuchawkowego i smartfona, i wiele innych.
Do czego to wszystko prowadzi? Nie tylko radykalnie zmienia to warty miliardy dolarów i stale rozwijający się krajobraz biznesu sportowego oraz rewolucjonizuje sposób, w jaki zespoły i właściciele analizują sportowców - zmienia to sposób, w jaki myślimy o tym, jak sportowcy robią to, co robią i czego możemy się od nich nauczyć. Co najważniejsze, to nie zniknie.
Na przemian komiczna i odkrywcza, szokująca i ekscytująca, przemyślana i poruszająca, Head in the Game wnosi nowy poziom zrozumienia tego, co jest możliwe dla elitarnych sportowców naszego świata - i co jest możliwe dla nas wszystkich.
--Jeff Pearlman, były starszy pisarz w Sports Illustrated i autor bestsellerów New York Timesa Gunslinger, Showtime, Sweetness i Boys Will Be Boys.