Gamelife: A Memoir

Ocena:   (3,9 na 5)

Gamelife: A Memoir (W. Clune Michael)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje książki „Gamelife” autorstwa Michaela W. Clune'a odzwierciedlają mieszankę nostalgii i intelektualnego zaangażowania w tematy technologii i dzieciństwa. Wielu czytelników docenia sugestywny styl pisania i eksplorację wpływu gier wideo na rozwój osobisty, podczas gdy niektórzy wyrażają rozczarowanie tempem i kierunkiem narracji w miarę postępu książki.

Zalety:

Wciągający i sugestywny tekst
nostalgia dla tych, którzy dorastali z grami wideo
prowokująca do myślenia eksploracja wpływu technologii
głęboki, introspekcyjny wgląd w dzieciństwo
wciągająca fabuła z ukrytymi znaczeniami
zrozumiała dla osób w pewnym wieku
dobra do zrozumienia osobistej i kulturowej historii związanej z grami.

Wady:

Problemy z tempem po początkowych rozdziałach
niektóre części są postrzegane jako nudne lub zbyt długie
zakończenie może pozostawić czytelników niezadowolonych
narracja może wydawać się mroczna lub ponura
nie wszyscy czytelnicy mogą odnosić się do doświadczeń autora z grami.

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Zawartość książki:

Zostałeś obudzony.

Dyskietka włożona, komputer włączony, warkot, a potem to zdanie i migający kursor. Tak zaczyna się Suspended, pierwsza gra komputerowa, która opętała siedmioletniego Michaela, wbiła się w jego głowę i zmieniła jego poczucie rzeczywistości. Trzydzieści lat później napisze: "Gry komputerowe nauczyły mnie rzeczy, których nie można nauczyć się od ludzi".

Gamelife to wspomnienia z dzieciństwa przekształconego przez technologię. Popołudnia spędzone na wpatrywaniu się w rozpikselowane mapy i labirynty szkolą oczy Michaela na niesamowitą stronę podmiejskiego Illinois lat 80-tych. Gra o piratach dostarcza wskazówek na temat dramatu polityki w stołówce i nękania w szatni. A w roku rozwodu jego rodziców symulator lotów kosmicznych otwiera dziurę w rzeczywistości.

Opowiadając historię swojej młodości poprzez siedem gier komputerowych, Michael W. Clune uchwycił tę część dzieciństwa, którą przeżywamy sami.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780374536381
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Obrona wyroku - A Defense of Judgment
Nauczyciele literatury dokonują oceny wartości. Mówią swoim uczniom, które dzieła są potężne, piękne, zaskakujące, dziwne lub...
Obrona wyroku - A Defense of Judgment
Obrona wyroku - A Defense of Judgment
Nauczyciele literatury dokonują oceny wartości. Mówią swoim uczniom, które dzieła są potężne, piękne, zaskakujące, dziwne lub...
Obrona wyroku - A Defense of Judgment
Gamelife: A Memoir
Zostałeś obudzony.Dyskietka włożona, komputer włączony, warkot, a potem to zdanie i migający kursor. Tak zaczyna się Suspended, pierwsza gra komputerowa, która...
Gamelife: A Memoir
White Out
Klasyka uzależnienia i zdrowienia .Jak opisać uzależnienie, w którym wybrany narkotyk tworzy dziurę w pamięci, "białą plamę", tak że za każdym razem, gdy go używasz, jest to...
White Out
Pisanie wbrew czasowi - Writing Against Time
Przez wieki głównym celem sztuki było sprawienie, byśmy spojrzeli na świat nowymi oczami. Myśliciele od Edmunda Burke'a po...
Pisanie wbrew czasowi - Writing Against Time

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)