Ocena:
Książka zbiera mieszane recenzje, niektórzy chwalą jej nostalgiczną wartość i omówienie różnych gier, podczas gdy inni krytykują jej powierzchowność i wybory projektowe. Oferuje mieszankę dobrych treści historycznych, ale brakuje jej głębi i organizacji.
Zalety:Nostalgiczny przegląd historii gier, przyzwoity wybór wpływowych gier, wyraźne zdjęcia i wyjaśnienia, przyjemny dla fanów gier retro.
Wady:Powierzchowna zawartość pozbawiona dogłębnych spostrzeżeń, zagmatwany projekt, losowy wybór gier, który nie odzwierciedla prawdziwego rewolucyjnego wpływu, pominięcie ważnych gier i słaba reprezentacja niektórych pozycji.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Game Changers: The Video Game Revolution
Od A do Z gier wideo - 300 wpisów prezentujących najbardziej wpływowe i znane gry, konsole, wydawców i nie tylko Wizualna historia wszystkich gier wideo, ta książka zapewni czytelnikowi przegląd branży gier, od pierwszej gry stworzonej około połowy XX wieku, aż do dnia dzisiejszego.
Szczególny nacisk położono na postępy w branży w tym czasie, takie jak nowe technologie, innowacyjna rozgrywka, nigdy wcześniej nie widziana grafika i projektowanie. Wprowadzenie autorstwa Simona Parkina zawiera przegląd historii gier i bada, w jaki sposób kultowe gry przesunęły granice medium, a 300 wpisów, ręcznie wybranych przez panel ekspertów branżowych, prezentuje najbardziej wpływowe i znane gry, konsole, wydawców i nie tylko. Każdemu wpisowi towarzyszy tekst informujący czytelnika o grze i jej historii, jej miejscu w szerszej kulturze popularnej oraz zawierający przydatne informacje i fakty, z ekscytującymi i czasami nieoczekiwanymi parami dostarczonymi przez organizację od A do Z.
Słowniczek kluczowych słów i wybrane biografie wpływowych twórców i deweloperów zapewniają więcej kontekstu, a system ikon i infografik pozwala czytelnikom dostrzec powiązania między 300 wpisami w książce. Szersza kultura gier i sposób, w jaki rozwinęła się z niszowego hobby do światowego fenomenu, wpływając na kulturę popularną, jest również badana, dzięki czemu jest to najszersze badanie gier i gier dostępne obecnie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)