Ocena:
Książka służy jako przewodnik wprowadzający do Flutter i programowania obiektowego, kładąc nacisk na jasne wyjaśnienia i treści przyjazne dla początkujących. Brakuje jej jednak głębi dla tych, którzy szukają kompleksowego odniesienia do programowania, często pozostawiając czytelnikom konieczność odwoływania się do dodatkowych zasobów.
Zalety:⬤ Doskonała dla początkujących; upraszcza naukę.
⬤ Oferuje dobry przegląd Flutter SDK i jego architektury.
⬤ Zawiera cenne wskazówki dotyczące wyboru odpowiednich widżetów i pakietów.
⬤ Zawiera praktyczne sekcje dotyczące tworzenia aplikacji z Flutter.
⬤ Jest wysoce zalecana przez czytelników zainteresowanych rozwojem międzyplatformowym.
⬤ Nie jest kompleksowym źródłem informacji na temat programowania
⬤ Brakuje szczegółowych praktyk kodowania.
⬤ Niektóre wyjaśnienia są długie
⬤ mogłyby być bardziej zwięzłe.
⬤ Pozostawia czytelników szukających dodatkowych zasobów, aby pogłębić swoje zrozumienie Flutter i Dart.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Flutter for Beginners - Third Edition: Cross-platform mobile development from Hello, World! to app release with Flutter 3.10+ and Dart 3.x
Postępuj zgodnie z tym ilustrowanym przewodnikiem krok po kroku, aby uruchomić własne aplikacje Flutter i zdobyć praktyczne doświadczenie
Główne cechy:
⬤ Poznaj podstawy programowania w Dart i zagłęb się w rozwój Flutter.
⬤ Poznaj widżety, wtyczki i animacje Flutter, aby stworzyć wysokiej jakości, przyjazną dla użytkownika aplikację.
⬤ Spakować i wdrożyć aplikacje Flutter, aby osiągnąć wydajność zbliżoną do natywnej.
⬤ Zakup książki w wersji drukowanej lub Kindle obejmuje bezpłatny eBook w formacie PDF.
Opis książki:
Było wiele prób stworzenia frameworków, które są prawdziwie wieloplatformowe, ale większość z nich walczy o stworzenie natywnego doświadczenia na wysokim poziomie wydajności. Flutter osiąga to dzięki eleganckiemu projektowi i bogactwu wtyczek innych firm, umacniając swój status jako przyszłość tworzenia aplikacji mobilnych. Jeśli jesteś programistą mobilnym, który chce tworzyć bogate i ekspresyjne aplikacje natywne za pomocą najnowszego frameworka Google Flutter, ta książka jest dla Ciebie.
Zaczniesz od podstaw wieloplatformowych frameworków programistycznych, w szczególności Flutter. Następnie poznasz język programowania Dart, który jest podstawą frameworka Flutter. Następnie zapoznasz się z Flutter i dowiesz się, jak stworzyć swoją pierwszą aplikację, a następnie poznasz różne popularne wtyczki, które uzupełniają framework Flutter. Na koniec zajmiemy się testowaniem i wydaniem aplikacji, w tym kilkoma typowymi usterkami, których można doświadczyć.
Pod koniec tej książki będziesz dobrze przygotowany do stworzenia i wydania podstawowej aplikacji Flutter, a także zdobędziesz solidne zrozumienie frameworka Flutter i języka Dart.
Czego się nauczysz:
⬤ Zrozumieć framework Flutter i rozwój międzyplatformowy.
⬤ Poznasz podstawy języka programowania Dart.
⬤ Poznasz widżety Flutter, podstawową bibliotekę widżetów oraz widżety stanowe i bezstanowe.
⬤ Poznanie pełnego cyklu życia aplikacji, w tym testowania i debugowania.
⬤ Zapoznanie się z procesami wydawania aplikacji mobilnych i webowych.
⬤ Zagłębić się w bardziej zaawansowane koncepcje Fluttera, takie jak animacja.
⬤ Poznaj popularne wtyczki Flutter i dowiedz się, jak z nich korzystać.
⬤ Odkryj społeczność Fluttera i dowiedz się, jak być na bieżąco.
Dla kogo jest ta książka:
Jeśli jesteś istniejącym deweloperem mobilnym szukającym lepszego sposobu na tworzenie aplikacji wieloplatformowych, istniejącym deweloperem oprogramowania, który chce odkryć tworzenie aplikacji mobilnych, lub kimś, kto bada aplikacje mobilne i po prostu chce wiedzieć, o co chodzi z Flutterem, to jest to książka dla Ciebie. Wcześniejsza znajomość Flutter i Dart nie jest wymagana.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)