Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje, z których niektórzy chwalą jej przejrzystość i głębię zarówno dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych czytelników, podczas gdy inni krytykują ją za brak praktycznych wskazówek i nadmierną złożoność. Czytelnicy uznali ją za pomocną w rozpoczęciu pracy z Flutter i Dart, ale zauważają, że przydałyby się jej ulepszenia, takie jak kolorowe ilustracje i bardziej kompleksowa treść.
Zalety:⬤ Dobrze napisana i zawiera przejrzyste wyjaśnienia
⬤ przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i średnio-zaawansowanych czytelników
⬤ przyjemna w czytaniu
⬤ skuteczna w pomaganiu niektórym użytkownikom w szybkim tworzeniu aplikacji
⬤ niektórzy uznali ją za przełomową w nauce Fluttera.
⬤ Nie jest to praktyczny przewodnik do szybkiej nauki
⬤ zbyt techniczny i skomplikowany dla prostych programistów
⬤ brakuje kolorów
⬤ niewystarczająco wyczerpujący
⬤ przez niektórych uważany za drogi.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Flutter for Beginners - Second Edition: An introductory guide to building cross-platform mobile applications with Flutter 2.5 and Dart
Rozwijaj rzeczywiste doświadczenie potrzebne do tworzenia i uruchamiania własnych aplikacji Flutter
Główne cechy:
⬤ Poznaj podstawy programowania w języku Dart i zagłęb się w tworzenie aplikacji Flutter.
⬤ Poznanie widżetów, wtyczek i animacji Flutter w celu stworzenia wysokiej jakości doświadczenia użytkownika aplikacji.
⬤ Spakuj i wdróż swoje aplikacje Flutter, aby osiągnąć wydajność zbliżoną do natywnej.
Opis książki:
Było wiele prób stworzenia frameworków, które są prawdziwie wieloplatformowe, ale większość z nich walczy o stworzenie natywnego doświadczenia na wysokim poziomie wydajności. Flutter osiąga to dzięki eleganckiemu wyglądowi i bogactwu wtyczek innych firm, co czyni go przyszłością tworzenia aplikacji mobilnych. Jeśli jesteś programistą mobilnym, który chce tworzyć bogate i ekspresyjne aplikacje natywne za pomocą najnowszego frameworka Google Flutter, ta książka jest dla Ciebie.
Ta książka poprowadzi Cię przez proces tworzenia pierwszej aplikacji od podstaw, aż do wydania produkcyjnego. Począwszy od konfiguracji środowiska programistycznego, dowiesz się o projektowaniu interfejsu użytkownika aplikacji i reagowaniu na dane wejściowe użytkownika za pomocą widżetów Flutter, zarządzaniu nawigacją aplikacji i przejściami ekranu oraz tworzeniu animacji widżetów. Następnie zapoznasz się z bogatym zestawem wtyczek innych firm, w tym Firebase i Google Maps, a także opanujesz testowanie i debugowanie. Wreszcie, będziesz na bieżąco z wydawaniem aplikacji do sklepów mobilnych i sieci.
Pod koniec tej książki Flutter zyskasz pewność siebie, aby samodzielnie tworzyć, edytować, testować i wydawać pełną aplikację Flutter.
Czego się nauczysz:
⬤ Zgłębisz podstawowe koncepcje frameworka Flutter i dowiesz się, w jaki sposób jest on wykorzystywany do tworzenia aplikacji międzyplatformowych.
⬤ Zrozumieć podstawy języka programowania Dart.
⬤ Pracować z widżetami Flutter i poznać koncepcje widżetów stanowych i bezstanowych.
⬤ Dodawanie animacji do aplikacji za pomocą animowanych widżetów i zaawansowanych technik animacji.
⬤ Opanowanie pełnego cyklu życia aplikacji, w tym testowania i debugowania.
⬤ Przeanalizuj proces wydawania aplikacji zarówno do sklepów mobilnych, jak i do sieci.
Dla kogo jest ta książka:
Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą nauczyć się rewolucyjnego frameworka Google Flutter od podstaw. Wcześniejsza znajomość Flutter lub Dart nie jest wymagana.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)