
Ethics and Game Design: Teaching Values through Play
Etyka i gry stają się bardzo popularną dziedziną nauki.
W związku z tym pojawiła się potrzeba zdefiniowania tej dziedziny pod kątem jej głównych wyzwań i obecnego stanu dyscypliny. Etyka i projektowanie gier: Teaching Values through Play jest pierwszą książką w tej dziedzinie, która stawia przed naukowcami i badaczami wyzwanie odpowiedzi na pytania takie jak: W jaki sposób można ulepszyć projektowanie gier, aby wspierać etyczne myślenie i dyskurs? Jakie są teorie i metodologie, które pomogą nam zrozumieć, modelować i oceniać etyczne myślenie w grach? W jaki sposób wykorzystujemy gry w klasach i nieformalnych środowiskach edukacyjnych, aby wspierać rozwój moralny? Ta wybitna publikacja podchodzi do takich pytań z multidyscyplinarnej perspektywy, a jej ostatecznym celem jest inspirowanie dalszego interdyscyplinarnego dialogu i badań w celu dalszego budowania społeczności etyki i gier.