Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 28 głosach.
Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory
W ciągu ostatnich piętnastu lat informatyka i ekonomia zaangażowały się w ożywioną interakcję, w wyniku której powstała nowa dziedzina algorytmicznej teorii gier. Wiele problemów, które mają kluczowe znaczenie dla współczesnej informatyki, począwszy od alokacji zasobów w dużych sieciach, a skończywszy na reklamie internetowej, wiąże się z interakcjami między wieloma zainteresowanymi stronami.
Ekonomia i teoria gier oferują wiele przydatnych modeli i definicji, które pozwalają na zrozumienie takich problemów. Przepływ pomysłów odbywa się również w drugą stronę, a koncepcje z informatyki są coraz ważniejsze w ekonomii.
Książka ta wyrosła z kursu autora na Uniwersytecie Stanforda na temat algorytmicznej teorii gier i ma na celu zapewnienie studentom i innym nowicjuszom szybkiego i przystępnego wprowadzenia do wielu najważniejszych koncepcji w tej dziedzinie. Książka zawiera również studia przypadków dotyczące reklamy internetowej, aukcji widma bezprzewodowego, wymiany nerek i zarządzania siecią.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)