Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Don't Force It, Solve It!: How to Design Meaningful and Efficient Design Processes
"Znajomość różnych frameworków i metodologii jest kluczowa.... Ta książka idzie o krok dalej, przekształcając jednostki lub zespoły w zdolne do adaptacji potęgi w rozwiązywaniu problemów".
George Ketsiakidis, badacz designu, Uniwersytet Jiao Tong w Szanghaju.
"George jest mistrzem myślenia procesowego w projektowaniu i widać to w każdym jego słowie."
Ryan Gerber, założyciel Quest Labs.
To nie ilość czasu poświęcanego na projektowanie wpływa na sukces produktów i usług, ale to, czy czas ten został poświęcony na rozwiązywanie właściwych problemów. Dziedzina projektowania, z większym naciskiem na projektowanie skoncentrowane na użytkowniku, stale zyskuje centralną pozycję w pracy zespołów projektujących produkty. Od dużych środowisk korporacyjnych po startupy, multidyscyplinarne zespoły programistów, projektantów, kierowników projektów i menedżerów produktu muszą znaleźć sposoby na wzajemne zrozumienie swoich potrzeb, pokonywanie przeszkód, skuteczną komunikację i wydajność, tworząc produkty, które zaspokajają potrzeby użytkowników.
W erze, w której głównym czynnikiem różnicującym produkty są zespoły, które je stworzyły, George Kalmpourtzis Don't Force It, Solve It! : How To Design Meaningful and Efficient Design Processes jest idealną mapą drogową do poruszania się po krętych ścieżkach zarządzania projektami i projektowania zorientowanego na użytkownika.
KLUCZOWE CECHY:
- Ta książka ma na celu pomóc zespołom programistycznym pracować wydajniej poprzez tworzenie własnych procesów projektowych.
- W przypadku organizacji, książka ta pomaga rozszyfrować procesy projektowania, pozwalając im dostarczać doświadczenia, które rozwiązują rzeczywiste problemy ich odbiorców.
- Książka ta oferuje połączenie teorii i praktyki, które pomoże czytelnikom zrozumieć, jak projektować wydajne procesy i zastosować tę wiedzę we własnej pracy.
- Książka zawiera wiele spostrzeżeń w formie kolorowych bazgrołów.
George Kalmpourtzis jest wielokrotnie nagradzanym konsultantem User Experience i Learning Experience oraz projektantem gier. Odnajdując się między dziedzinami technologii edukacyjnych, projektowania i studiów nad grami, był założycielem, udziałowcem na poziomie C, dyrektorem i członkiem zarządu kilku studiów projektowych, startupów i agencji konsultingowych.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)