
Video Game Art Reader: Volume 3
To specjalne wydanie VGA Reader, redagowane gościnnie przez Christophera W.
Tottena i Enricę Lovaglio Costello, koncentruje się na powiązaniach między grami wideo a projektowaniem architektonicznym. Każdy z esejów zawartych w tym tomie angażuje się w krytyczne badania, które ujawniają, w jaki sposób przestrzenie gier wywołują znaczenie, wzmacniają narracje gier i badają niekonwencjonalne tematy.