Czytnik sztuki gier wideo: Tom 3

Czytnik sztuki gier wideo: Tom 3 (Tiffany Funk)

Oryginalny tytuł:

Video Game Art Reader: Volume 3

Zawartość książki:

To specjalne wydanie VGA Reader, redagowane gościnnie przez Christophera W.

Tottena i Enricę Lovaglio Costello, koncentruje się na powiązaniach między grami wideo a projektowaniem architektonicznym. Każdy z esejów zawartych w tym tomie angażuje się w krytyczne badania, które ujawniają, w jaki sposób przestrzenie gier wywołują znaczenie, wzmacniają narracje gier i badają niekonwencjonalne tematy.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781943208425
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Czytnik sztuki gier wideo: Tom 3 - Video Game Art Reader: Volume 3
To specjalne wydanie VGA Reader, redagowane gościnnie przez Christophera W. Tottena i...
Czytnik sztuki gier wideo: Tom 3 - Video Game Art Reader: Volume 3
Czytnik sztuki gier wideo: Tom 4 - Video Game Art Reader: Volume 4
W informatyce overclocking odnosi się do powszechnej praktyki zwiększania częstotliwości...
Czytnik sztuki gier wideo: Tom 4 - Video Game Art Reader: Volume 4

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: