Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Digital Stractics: How Strategy Met Tactics and Killed the Strategic Plan
W świecie cyfrowego biznesu zaciera się granica między strategią a taktyką. Tradycyjnie duże firmy przyjmowały ramy strategiczne, które planowały w perspektywie od trzech do pięciu lat, podczas gdy większość cyfrowych start-upów nie była zainteresowana kompleksowymi i rygorystycznymi procesami strategicznymi i po prostu wyznaczała sobie wizję i po drodze ustalała, jak ją osiągnąć.
W dzisiejszej gospodarce cyfrowej nawet duże firmy odkrywają, że ich horyzonty planowania są mierzone w miesiącach, a nie w latach lub kwartałach (jeśli jeszcze nie w tygodniach lub nawet dniach startupów). Z drugiej strony inwestorzy są mniej podekscytowani "cyfrowością" i oczekują od start-upów bardziej rygorystycznego planowania średnioterminowego.
W rezultacie, podczas gdy empiryczny proces uczenia się przez działanie staje się częścią procesów strategicznych tradycyjnych firm, czyste cyfrowe gry nie są już tylko wymyślane na bieżąco, ale aktywnie uczą się i zmieniają na bieżąco. Krótko mówiąc: na polu bitwy handlu internetowego strategia miesza się z taktyką.
Rzeczywiście, rozróżnienie między czystą grą a hybrydą staje się coraz bardziej zbędne, ponieważ zaczynają pojawiać się bardziej holistyczne modele biznesowe. Digital Stractics zbiera doświadczenia i spostrzeżenia około 60 przedsiębiorców, dyrektorów generalnych i prezesów zarówno czystych gier, jak i hybryd, aby sformułować ramy, w których zarówno czyste gry, jak i hybrydy mogą kształtować swoją strategię i modele biznesowe.
W miarę upływu czasu między „planowaniem” a „działaniem” strategia i taktyka muszą się łączyć. Nadchodzi świat STRACTICS.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)