Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Brain Games and Activities, Ages 10 - 11 Workbook
Graj w ponad 80 gier i aktywności umysłowych przez wiele godzin zabawy bez ekranu!
Zabawne i wymagające gry i projekty mózgowe zwiększają umiejętności myślenia i rozwiązywania problemów dla dzieci w wieku 10-11 lat! Szeroka gama zadań sprawia, że dzieci są zaangażowane i zmotywowane, i obejmuje logikę i rozumowanie, kreatywne myślenie, myślenie abstrakcyjne, język i grę słów, rozumowanie przestrzenne, pamięć i wiele innych.
Cechy szczególne:
⬤ Zadania z naklejkami. Zadania te wykorzystują naklejki z tyłu książki do wykonania zabawnych zadań.
⬤ Wsparcie dźwiękowe przy rozwiązywaniu problemów. Użyj kodu QR, aby przejść do ścieżek dźwiękowych, które zapewniają delikatne wsparcie i modelowanie, gdy dzieci pracują nad grami umysłowymi, które mogą być dla nich nowe lub mogą stanowić dla nich wyzwanie.
⬤ Tematy, które dzieci pokochają: Zwierzęta domowe, kosmos, dinozaury, kształty, ocean, zwierzęta, deskorolki, dżungla, gry wideo, koty, skoki spadochronowe, jedzenie i inne.
⬤ Projekty praktyczne: Tworzenie, tworzenie, budowanie, projektowanie, wycinanie i klejenie to tylko niektóre ze słów opisujących zabawne projekty praktyczne, które wzbogacają umiejętności krytycznego i kreatywnego myślenia oraz zapewniają zabawę bez ekranu.
Gry umysłowe obejmują:
⬤ układanki,.
⬤ labirynty,.
⬤ grafiki,.
⬤ ukryte obrazki,.
⬤ łamańce językowe,.
⬤ tajne kody,.
⬤ wskazówki do pisania,.
⬤ obrazy symetrii,.
⬤ wyzwania cieni,.
⬤ praktyczne projekty i nie tylko.
Zadania dla dzieci obejmują umiejętności z następujących przedmiotów:
⬤ matematyka.
⬤ czytanie.
⬤ ortografia.
⬤ nauka.
⬤ pisanie.
⬤ język.
⬤ i wiedza o świecie rzeczywistym.
128 stron.
Dołączony klucz odpowiedzi.
O Evan-Moor
Evan-Moor, lider w dziedzinie publikacji edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, jest zaufanym partnerem nauczycieli i rodziców od ponad 40 lat. Naszą misją jest pomaganie dzieciom w nauce i robimy to poprzez tworzenie zasobów, które motywują dzieci do uczenia się ważnych umiejętności i pojęć w ramach programu nauczania, jednocześnie inspirując je do nauki.