Benin

Ocena:   (4,6 na 5)

Benin (Stuart Butler)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 17 głosach.

Zawartość książki:

Przewodnik turystyczny po Beninie - Informacje turystyczne i porady ekspertów dotyczące wakacji, w tym najważniejsze atrakcje Porto-Novo i Kotonu, historia i fetysze Vodoo, hotele, restauracje, co zobaczyć i gdzie się wybrać.

Obejmuje kulturę i dziką przyrodę, w tym Parc National de la Pendjari i inne parki narodowe, forty niewolników, muzea oraz wioski Taneka i Tata Somba.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781784770600
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:256

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Benin
Przewodnik turystyczny po Beninie - Informacje turystyczne i porady ekspertów dotyczące wakacji, w tym najważniejsze atrakcje Porto-Novo i Kotonu, historia i fetysze Vodoo, hotele,...
Benin
Lonely Planet China 16
China Lonely Planet to paszport do najbardziej istotnych, aktualnych porad na temat tego, co warto zobaczyć, a co pominąć, i jakie ukryte odkrycia czekają...
Lonely Planet China 16
Trekking Gr10: przez francuskie Pireneje: Le Sentier Des Pyrenees - Trekking the Gr10: Through the...
Przewodnik po GR10, 955-kilometrowej wędrówce...
Trekking Gr10: przez francuskie Pireneje: Le Sentier Des Pyrenees - Trekking the Gr10: Through the French Pyrenees: Le Sentier Des Pyrenees
20 000 kroków dookoła świata: Wspaniałe wędrówki, spacery, trasy i wędrówki - 20,000 Steps Around...
Najlepsze wędrówki i spacery na świecie w jednym...
20 000 kroków dookoła świata: Wspaniałe wędrówki, spacery, trasy i wędrówki - 20,000 Steps Around the World: Great Hikes, Walks, Routes, and Rambles
Wzorce tworzenia gier na silniku Unreal Engine 5: Twórz łatwe w utrzymaniu i skalowalne systemy w...
Ulepsz kod swojej gry, aby był bardziej czytelny,...
Wzorce tworzenia gier na silniku Unreal Engine 5: Twórz łatwe w utrzymaniu i skalowalne systemy w C++ i Blueprint - Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)