Autodesk Maya 2022 - przewodnik po podstawach

Ocena:   (4,6 na 5)

Autodesk Maya 2022 - przewodnik po podstawach (L. Murdock Kelly)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 18 głosach.

Oryginalny tytuł:

Autodesk Maya 2022 Basics Guide

Zawartość książki:

Napisany przez znanego autora i artystę 3D Kelly'ego L. Murdocka, Autodesk Maya 2022 Basics Guide ma na celu zapewnienie nowym użytkownikom solidnego zrozumienia podstawowych umiejętności potrzebnych do tworzenia pięknych modeli 3D i oszałamiających animacji za pomocą Autodesk Maya. Korzystając z jasnych i łatwych do wykonania instrukcji, ta książka poprowadzi Cię przez naukę wszystkich głównych funkcji Maya. Tekst uzupełniają instrukcje wideo. Każdy rozdział ma odpowiedni samouczek wideo, który wprowadza w tematy i pozwala oglądać i uczyć się, jak funkcje są wykonywane w sposób, w jaki sam tekst nie może tego zrobić.

Autodesk Maya 2022 Basics Guide nie przyjmuje żadnych założeń dotyczących wcześniejszego doświadczenia z Autodesk Maya. Zaczyna się od pomocy w wygodnym korzystaniu z interfejsu użytkownika i nawigowaniu po scenach, a następnie przechodzi do modelowania, teksturowania, oświetlenia, animacji, renderowania i nie tylko. Ponadto wprowadzono bardziej zaawansowane funkcje, takie jak rigowanie postaci, skórowanie, animacja z dynamiką i skryptowanie MEL.

Każdy rozdział rozpoczyna się od przeanalizowania koncepcji stojącej za każdym zadaniem, jego celu i niezbędnych funkcji. Następnie dogłębnie zapoznajesz się z celem danego zadania, studiując przykłady i poznając kroki niezbędne do jego wykonania. Przechodząc przez kompleksowe lekcje krok po kroku, rozwiniesz pewność siebie potrzebną do tworzenia niesamowitych renderingów i animacji przy użyciu Autodesk Maya.

Dla kogo jest ta książka.

Ten tekst został stworzony specjalnie dla użytkowników bez wcześniejszego doświadczenia w modelowaniu 3D lub animacji. Jeśli chcesz pracować w kreatywnej dziedzinie lub po prostu jesteś ciekawy, jak powstają animowane filmy 3D, ta książka jest idealnym sposobem na rozpoczęcie pracy. Użytkownicy, którzy migrują z innej aplikacji 3D lub aktualizują poprzednią wersję Maya, również odniosą duże korzyści z tego tekstu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781630574505
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:600

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kompletny przewodnik po Autodesk 3ds Max 2021 autorstwa Kelly L. Murdock - Kelly L. Murdock's...
Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2021 Complete...
Kompletny przewodnik po Autodesk 3ds Max 2021 autorstwa Kelly L. Murdock - Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2021 Complete Reference Guide
3D Game Animation for Dummies W/Ws
* Dla czytelników zaintrygowanych trójwymiarowymi grami wideo jako hobby lub potencjalną karierą, ta książka oferuje wprowadzenie do świata...
3D Game Animation for Dummies W/Ws
Autodesk Maya 2020 Basics Guide
Napisany przez uznanego autora i artystę 3D Autodesk Maya 2020 Basics Guide ma na celu zapewnienie nowym użytkownikom solidnego zrozumienia...
Autodesk Maya 2020 Basics Guide
Autodesk Maya 2022 - przewodnik po podstawach - Autodesk Maya 2022 Basics Guide
Napisany przez znanego autora i artystę 3D Kelly'ego L. Murdocka, Autodesk...
Autodesk Maya 2022 - przewodnik po podstawach - Autodesk Maya 2022 Basics Guide
Autodesk 3ds Max 2024 - przewodnik po podstawach - Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide
Podejście przyjazne dla początkujących, które nie zakłada...
Autodesk 3ds Max 2024 - przewodnik po podstawach - Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)