Ocena:
Książka bada przecięcie sztucznej inteligencji, kreatywności i sztuki, sprawdzając, czy maszyny mogą tworzyć i jak mogą współpracować z ludźmi. Miller zapewnia wnikliwe dyskusje na temat świadomości, kreatywności i ewolucji sztucznej inteligencji w sztuce, czyniąc ją dostępną dla szerokiego grona czytelników, od artystów po entuzjastów technologii.
Zalety:Dobrze napisana i przystępna dla wszystkich czytelników, wciągająco omawia kreatywność w różnych formach sztuki, przedstawia historyczny kontekst sztucznej inteligencji w sztuce, zachęca do współpracy między ludźmi i maszynami oraz stawia intrygujące pytania filozoficzne dotyczące kreatywności i świadomości.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważają, że książce czasami brakuje jasności co do podstawowych różnic między kreatywnością ludzi i maszyn, a obszerne omówienie różnych wysiłków w zakresie kreatywności AI może czasami wydawać się przytłaczające lub rozcieńczone.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
The Artist in the Machine: The World of Ai-Powered Creativity
Autorytet w dziedzinie kreatywności przedstawia nam komputery napędzane sztuczną inteligencją, które tworzą sztukę, literaturę i muzykę, które mogą przewyższyć ludzkie dzieła.
Dzisiejsze komputery komponują muzykę, która brzmi "bardziej jak Bach niż Bach", zamieniają zdjęcia w obrazy w stylu Gwiaździstej nocy Van Gogha, a nawet piszą scenariusze. Ale czy komputery są naprawdę kreatywne - czy są jedynie narzędziami wykorzystywanymi przez muzyków, artystów i pisarzy? W tej książce Arthur I. Miller zabiera nas na wycieczkę po kreatywności w erze maszyn.
Miller, autorytet w dziedzinie kreatywności, identyfikuje kluczowe czynniki niezbędne w procesie twórczym, od "potrzeby introspekcji" po "zdolność do odkrywania kluczowego problemu". Rozmawia z ludźmi zajmującymi się sztuczną inteligencją, spotykając komputery naśladujące mózg i maszyny, które pokonały mistrzów w szachach, Jeopardy i Go. W centralnej części książki Miller bada bogactwo sztuki tworzonej przez komputery, przedstawiając nam artystów i informatyków, którzy między innymi uwolnili sztuczną sieć neuronową, by stworzyć koszmarnego, wielookiego psa-kota; nauczyli sztuczną inteligencję wyobrażać sobie; opracowali robota, który maluje; stworzyli algorytmy dla poezji; i wyprodukowali pierwszy na świecie musical skomponowany przez komputer, Beyond the Fence, wystawiony przez Androida Lloyda Webbera i przyjaciół.
Jednak, jak pisze Miller, aby być naprawdę kreatywnymi, maszyny będą musiały wkroczyć w świat. Bada naturę świadomości i rozmawia z badaczami próbującymi rozwinąć emocje i świadomość w komputerach. Miller argumentuje, że komputery już teraz mogą być tak kreatywne jak ludzie - a pewnego dnia nas przewyższą. Nie jest to jednak dystopijna opowieść; Miller celebruje twórcze możliwości sztucznej inteligencji w sztuce, muzyce i literaturze.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)