Ocena:
Książka jest wysoko ceniona za swoją przystępność i kompleksowe omówienie dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników Kotlina. Jest ona skonstruowana w sposób, który pozwala czytelnikom uczyć się w wygodnym tempie, z praktycznymi aplikacjami wprowadzonymi na początku rozdziałów. Istnieją jednak poważne obawy dotyczące niskiej jakości drukowanych obrazów i ogólnego druku.
Zalety:⬤ Łatwy do naśladowania i dobrze zorganizowany dla początkujących
⬤ każdy rozdział zajmuje mniej niż 30 minut
⬤ aktualny z aktualną wersją Kotlin
⬤ praktyczne zastosowanie wprowadzone na początku książki.
Słaba jakość druku i czarno-białe obrazy; wysoka cena budzi obawy co do ogólnej wartości.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
W pełni zaktualizowana dla Android Studio Iguana (2023. 2. 1) i nowego interfejsu użytkownika, ta książka uczy, jak tworzyć aplikacje oparte na systemie Android przy użyciu języka programowania Kotlin.
Książka ta zaczyna się od podstaw i przedstawia, jak skonfigurować środowisko programistyczne i testowe Androida, a następnie wprowadzenie do programowania w Kotlin, w tym typów danych, przepływu sterowania, funkcji, lambdas i programowania obiektowego. Szczegółowo omówiono również programowanie asynchroniczne z wykorzystaniem procedur Kotlin i przepływu.
Rozdziały obejmują również komponenty architektury Androida, w tym modele widoku, zarządzanie cyklem życia, dostęp do bazy danych Room, dostawców treści, inspektora bazy danych, nawigację aplikacji, dane na żywo i wiązanie danych.
Omówiono również bardziej zaawansowane tematy, takie jak intencje, obsługa ekranu dotykowego, rozpoznawanie gestów oraz nagrywanie i odtwarzanie dźwięku. To wydanie książki obejmuje również drukowanie, przejścia i obsługę urządzeń składanych.
Szczegółowo omówiono również koncepcje projektowania materiałów, w tym wykorzystanie pływających przycisków akcji, pasków Snackbar, interfejsów z zakładkami, widoków kart, szuflad nawigacyjnych i zwijanych pasków narzędzi.
Inne kluczowe funkcje Android Studio i Android są również szczegółowo omówione, w tym edytor układu, klasy ConstraintLayout i ConstraintSet, edytor MotionLayout, wiązanie widoku, łańcuchy ograniczeń, bariery i bezpośrednie powiadomienia o odpowiedziach.
Rozdziały obejmują również zaawansowane funkcje Android Studio, takie jak App Links, konfiguracja kompilacji Gradle, rozliczenia w aplikacji i przesyłanie aplikacji do Google Play Developer Console.
Zakładając, że masz już pewne doświadczenie w programowaniu, jesteś gotowy do pobrania Android Studio i Android SDK, masz dostęp do systemu Windows, Mac lub Linux i masz pomysły na tworzenie aplikacji, jesteś gotowy, aby rozpocząć.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)