Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje, a kilku użytkowników doceniło jej zawartość, krytykując jednocześnie kwestie związane z jakością druku i błędami w kodowaniu. Niektórzy czytelnicy uznali ją za pomocne źródło w zrozumieniu Android Studio, podczas gdy inni uważali, że brakuje jej głębi lub jasności w niektórych obszarach.
Zalety:⬤ Dobre wyjaśnienia i przejrzystość treści.
⬤ Pomocna w nauce o aktualizacjach Android Studio.
⬤ Odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i osób z pewnym doświadczeniem, zwłaszcza z Kotlinem.
⬤ Jedna z lepszych dostępnych opcji do nauki tworzenia aplikacji na Androida.
⬤ Słaba jakość druku utrudniająca czytanie.
⬤ Obecność błędów w kodowaniu i składni, które utrudniają naukę.
⬤ Niektórzy czytelnicy uznali, że dodatkowe zasoby, takie jak YouTube, są bardziej efektywne do nauki.
⬤ Niektóre sekcje są postrzegane jako przepełnione niepotrzebną treścią.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Android Studio 3.5 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Kotlin and Android Jetpack
W pełni zaktualizowana pod kątem Android Studio 3. 5, Android 10 (Q), Android Jetpack oraz nowoczesne wytyczne i komponenty architektoniczne, celem tej książki jest nauczenie umiejętności niezbędnych do tworzenia aplikacji opartych na systemie Android przy użyciu języka programowania Kotlin.
Przegląd Android Studio obejmuje takie obszary, jak okna narzędzi, edytor kodu i narzędzie Layout Editor. Po wprowadzeniu do architektury Androida następuje dogłębne spojrzenie na projektowanie aplikacji Android i interfejsów użytkownika przy użyciu środowiska Android Studio.
Rozdziały obejmują również komponenty architektury Androida, w tym modele widoku, zarządzanie cyklem życia, bazy danych Room, nawigację aplikacji, dane na żywo i wiązanie danych.
Omówiono również bardziej zaawansowane tematy, takie jak intencje, obsługa ekranów dotykowych, rozpoznawanie gestów oraz odtwarzanie i nagrywanie dźwięku. Ta edycja książki obejmuje również drukowanie, przejścia, przechowywanie plików w chmurze i obsługę urządzeń składanych.
Szczegółowo omówiono również koncepcje projektowania materiałów, w tym użycie pływających przycisków akcji, pasków Snackbar, interfejsów z zakładkami, widoków kart, szuflad nawigacyjnych i zwijanych pasków narzędzi.
Oprócz omówienia ogólnych technik programowania systemu Android, książka zawiera również tematy związane z Google Play, takie jak wdrażanie map za pomocą interfejsu API Google Maps Android i przesyłanie aplikacji do Konsoli programisty Google Play.
Inne kluczowe funkcje Android Studio 3. 5 i Android 10 są również szczegółowo omówione, w tym edytor układu, klasy ConstraintLayout i ConstraintSet, łańcuchy ograniczeń i bariery, bezpośrednie powiadomienia o odpowiedziach i obsługa wielu okien.
Rozdziały obejmują również zaawansowane funkcje Android Studio, takie jak App Links, Dynamic Feature Modules, Android Studio Profiler i konfigurację kompilacji Gradle.
Zakładając, że masz już pewne doświadczenie w programowaniu, jesteś gotowy do pobrania Android Studio i Android SDK, masz dostęp do systemu Windows, Mac lub Linux i pomysły na tworzenie aplikacji, jesteś gotowy, aby rozpocząć.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)