Zrozumieć wirtualną rzeczywistość: Interfejs, zastosowanie i projektowanie

Ocena:   (5,0 na 5)

Zrozumieć wirtualną rzeczywistość: Interfejs, zastosowanie i projektowanie (R. Sherman William)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design

Zawartość książki:

Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design, Second Edition pojawia się w momencie, gdy technologie stojące za wirtualną rzeczywistością znacznie się rozwinęły. Książka pomaga użytkownikom wykorzystać sposoby, w jakie mogą zidentyfikować i przygotować się do zastosowań VR w swojej dziedzinie. Podchodząc do VR jako medium komunikacyjnego, autorzy stworzyli zasób, który pozostanie aktualny nawet w miarę ewolucji podstawowych technologii. Zawiera historię VR, obecnie używane systemy, zastosowanie VR oraz wiele kwestii, które pojawiają się przy projektowaniu i wdrażaniu aplikacji, w tym wymagania sprzętowe, integrację systemu, techniki interakcji i użyteczność.

⬤ Zawiera merytoryczne, pouczające omówienie przeznaczone dla czytelników technicznych lub biznesowych oraz dla sal lekcyjnych.

⬤ Analizuje technologie składowe VR, zaczerpnięte z wizualizacji, reprezentacji, grafiki, interakcji człowiek-komputer i innych dziedzin.

⬤ Zapewnia (za pośrednictwem towarzyszącej strony internetowej) dodatkowe studia przypadków, samouczki, materiały instruktażowe i link do otwartego systemu programowania VR.

⬤ Zawiera zaktualizowany materiał dotyczący percepcji i nowe sekcje dotyczące silników gier, śledzenia optycznego, oprogramowania interfejsu wizualnego VR oraz nowy glosariusz z obrazkami.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780128183991
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:938

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Zrozumieć wirtualną rzeczywistość: Interfejs, zastosowanie i projektowanie - Understanding Virtual...
Understanding Virtual Reality: Interface,...
Zrozumieć wirtualną rzeczywistość: Interfejs, zastosowanie i projektowanie - Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)