Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 19 głosach.
Understanding Video Games: The Essential Introduction
Od Ponga do wirtualnej rzeczywistości, Understanding Video Games, 4th Edition, przenosi studia nad grami wideo w kolejną dekadę XXI wieku, podkreślając zmiany w tej dziedzinie, w tym gry mobilne, społecznościowe i casualowe.
W tym nowym wydaniu pionierskiego tekstu studenci uczą się oceniać główne teorie wykorzystywane do analizy gier, takie jak ludologia i narratologia, a także zapoznają się z komercyjnymi i organizacyjnymi aspektami branży gier. Opierając się na historycznych i współczesnych przykładach, ten przyjazny dla studentów tekst bada również estetykę gier, ocenia kulturową pozycję gier wideo i rozważa potencjalne skutki zarówno brutalnych, jak i „poważnych” gier.
Bogato ilustrowane i zawierające pytania do dyskusji, słowniczek kluczowych terminów i szczegółową oś czasu historii gier wideo, to nowe wydanie jest niezbędnym źródłem dla studentów, naukowców i nauczycieli zainteresowanych badaniem sposobów, w jakie gry wideo nadal zmieniają rozrywkę i społeczeństwo.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)