Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Zom-Be a Design Thinker!
Myślenie projektowe i uczenie się oparte na problemach stają się coraz bardziej popularne w szkołach podstawowych, ale jak wprowadzić uczniów w ten proces? W Zom-Be a Design Thinker, Zip the Zombie prowadzi uczniów przez proces myślenia projektowego z wykorzystaniem projektowania zorientowanego na człowieka. Czytając i ucząc się, uczniowie w wieku podstawowym zdobywają umiejętności, które będą wykorzystywać przez całe życie.
Dzięki rymowankom, uroczym ilustracjom, interaktywnym doświadczeniom rozszerzonej rzeczywistości i cyfrowym plikom do pobrania - takim jak arkusze do kolorowania i zajęcia online, które zachęcają uczniów do tworzenia w wielu rzeczywistościach - ta książka to świetny sposób na wprowadzenie myślenia projektowego i przyszłych technologii dla dzieci w domu lub w klasie.
Pobierz Zombie Zip Process Journal, wyzwania projektowe i aplikacje AR na Teachingland.com/zom-be, aby Twoi uczniowie myśleli jak projektanci Jest nawet teledysk
"W miarę jak przechodzimy do w pełni cyfrowej ery rozszerzonej o sztuczną inteligencję, w której najbardziej ludzka inteligencja (HI) jest tym, co wyróżnia uczniów. Zom-Be a Design Thinker jest jak podmuch świeżego, zabawnego myślenia. Amandzie Fox udało się połączyć szerszy obraz z praktycznymi działaniami, a wszystko to połączone historią zaprojektowaną tak, aby przemawiać do dzieci i inspirować je wiedzą, że mogą zaprojektować własną przyszłość. Rzadko zdarza się, aby tytuł zawierał również tak wiele wspaniałych działań rozszerzających - rzeczywistość rozszerzoną, rzeczywistość wirtualną, praktyczny kreator "Zombie Zip", działania związane z pobieraniem cyfrowym - z których wszystkie mogą sprawić, że Zip i umiejętności prosperowania jutro staną się kolejnym najlepszym przyjacielem Twojego dziecka." - Jonathan Nalder, założyciel FutureWe.org
"W tej książce towarzyszącej Teachingland, Amanda Fox sprytnie wplata elementy Metaverse i rozszerzonej rzeczywistości w przygody Zip the Zom-Be, tworząc interaktywną podróż, która pobudzi wyobraźnię i kreatywność twoich uczniów." - Nikki D. Robertson, koordynator projektu ds. edukacji cyfrowej w ESC Region 13
Empatia jest kluczową umiejętnością, którą dzisiejsza młodzież powinna rozwijać i wykorzystywać do rozwiązywania problemów w otaczającym ją świecie. Amanda wykonuje niesamowitą pracę, udostępniając empatię i myślenie projektowe poprzez swoje kreatywne postacie, fabułę i działania." - Michael Cohen, znany również jako The Tech Rabbi, projektant, pedagog i autor Educated by Design.