Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
The Game Narrative Toolbox
Dowiedz się, jak tworzyć fascynujące fabuły gier.
Czterech doświadczonych projektantów narracji z różnych gatunków gier połączyło siły, aby stworzyć ten kompleksowy przewodnik na temat tego, jak wygląda praca jako pisarz i projektant narracji w branży gier wideo. Od koncepcji do ostatecznych testów, The Game Narrative Toolbox prowadzi czytelników przez rolę, jaką projektant narracji odgrywa w zespole deweloperskim i jakie są wymagania na każdym etapie rozwoju. Opierając się na prawdziwych doświadczeniach, autorzy Tobias Heussner, dr Toiya Kristen Finley, Ann Lemay i Jennifer Brandes Hepler dostarczają bezcennych porad dotyczących pisania fascynujących historii skoncentrowanych na graczu i skutecznych drzew dialogowych, aby pomóc czytelnikom w przejściu od pisania prozy lub scenariusza do interaktywności.
Gruntownie zrewidowane wydanie drugie zawiera zaktualizowane treści odzwierciedlające najnowsze osiągnięcia w branży. Oprócz poprawionych i zaktualizowanych rozdziałów, nowe wydanie zawiera dwa dodatkowe rozdziały obejmujące bardziej zaawansowane tematy, które mają zastosowanie do lekcji wyciągniętych z oryginalnych rozdziałów.
Każdemu rozdziałowi towarzyszą ćwiczenia, które pozwalają czytelnikowi opracować własną dokumentację, konspekty i próbki dialogów w grach do wykorzystania przy ubieganiu się o pracę w branży lub rozwijaniu niezależnych projektów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)