Ocena:
Żelazna komnata pamięci autorstwa Johna C. Wrighta została wysoko oceniona za misterną mieszankę tajemnicy, romansu i fantasy, zawierającą bogate wątki dotyczące pamięci, tożsamości i miłości. Czytelnicy zwrócili uwagę na wciągającą prozę, wielowarstwową fabułę i zdolność do wywoływania głębokich refleksji, a wielu uznało ją za nowoczesne arcydzieło i jedno z najlepszych dzieł współczesnej fantasy.
Zalety:⬤ Angażujący i wciągający styl pisania, który sprawia, że czytanie nie wymaga wysiłku.
⬤ Głębokie tematy, które prowokują do myślenia o pamięci, tożsamości, miłości i prawdzie.
⬤ Zawiłe zwroty akcji i bogaty rozwój postaci.
⬤ Unikalna sceneria z sugestywną atmosferą, która wzmacnia fabułę.
⬤ Skutecznie łączy gatunki, utrzymując zainteresowanie czytelnika od początku do końca.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważali, że pod koniec książka staje się zbyt pedantyczna lub kaznodziejska.
⬤ Istnieją doniesienia o błędach typograficznych, które zakłócają wrażenia z lektury.
⬤ Narracja może gwałtownie zmieniać ton i gatunek, co może nie spodobać się każdemu.
⬤ Kilku czytelników uznało pewne aspekty obrazowania i realizacji tematu za mylące lub niejasne.
(na podstawie 91 opinii czytelników)
Iron Chamber of Memory
Mała wyspa Sark na kanale La Manche jest ostatnim feudalnym rządem w Europie. Zgodnie z prawem, po drogach nie jeżdżą pojazdy silnikowe, a w nocy nie palą się światła. Tylko władca wyspy może trzymać psy gończe. Do dziwnego, wysokiego domu Wrongerwood wędruje Hal Landfall, bez grosza student Magdalen College, szukając swojego zaginionego przyjaciela Manfreda Hathawaya, który właśnie odziedziczył lordostwo, dom i wyspę. Zamiast niego znajduje uroczą, zielonooką Laurel, piękną dziewczynę z Kornwalii, która jest przyszłą żoną Manfreda.
Mówi się, że w domu znajduje się nawiedzona komnata, wzniesiona przez Merlina w dawnych czasach, w której człowiek, który do niej wejdzie, przypomina sobie swoje prawdziwe i zapomniane ja. Kiedy Hal i Laurel wchodzą do środka, ze strachem i zdumieniem przypominają sobie straszną prawdę, o której muszą zapomnieć, gdy wyjdą na zewnątrz.
John C. Wright jest jednym z żyjących arcymistrzów science fiction i autorem ZŁOTEGO WIEKU, PRZEBUDZENIA W KRAINIE NOCY i MIASTA POZA CZASEM: TALES OF THE FALL OF METACHRONOPOLIS, by wymienić tylko trzy z jego wyjątkowych książek. W 2016 roku jego powieść SOMEWHITHER zdobyła inauguracyjną nagrodę Dragon Award dla najlepszej powieści science fiction.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)