Ocena:
Książka jest częścią serii Galactic Academy of Science i zawiera ekscytującą przygodę, która zawiera elementy matematyki i nauki w swojej fabule. Bohaterowie, Benson i Anita, wraz z przyjaciółmi, rozwiązują zagadkę związaną z kodowaniem i postaciami historycznymi. Recenzenci chwalą jego wartość edukacyjną, wciągającą fabułę i sposób, w jaki zachęca do nauki poprzez przygodę.
Zalety:Edukacyjna i rozrywkowa, uczy matematyki i nauk ścisłych, wciągające postacie, pozytywne wyzwanie dla młodych czytelników, dobra fabuła, intrygująca historia, sprzyja interakcji rodzic-dziecko.
Wady:Niektóre opisy kodowania mogą być trudne dla młodszych czytelników.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
The Cryptic Case of the Coded Fair
Dzięki podróżom w czasie i zagadkom, które trzeba rozwiązać, seria Galactic Academy of Science (G. A. S. ) uczy czytelników, jak myśleć jak naukowcy. Pod przewodnictwem Dude lub Dudette z przyszłości, gimnazjaliści muszą stawić czoła zdradzieckim, współczesnym przestępstwom, których rozwiązanie wymaga historycznej wiedzy naukowej. Od badania problemów po analizowanie danych i konstruowanie wyjaśnień i rozwiązań, ta seria łączy elementy science fiction z metodami edukacyjnymi, które destylują kluczowe nawyki myślenia naukowców i inżynierów.
Naucz się tworzyć i łamać kody w najnowszej odsłonie G.A.S..
Dr G i jego towarzysze wykorzystują zakodowane wiadomości w spisku mającym na celu zepsucie Międzynarodowych Targów Nauki. Quarkum Phonon, koleś z przyszłości, wzywa na pomoc czwórkę gimnazjalistów. Benson i Anita pracują na swoich komputerach, podczas gdy dwie nowe rekrutki G.A.S., Ella i Shomari, podróżują w czasie, stawiając czoła porywaczom, złodziejom i szpiegom, próbując poznać kody i szyfry. Na przestrzeni dwóch tysiącleci i w pięciu krajach spotykają Juliusza Cezara, Thomasa Jeffersona, Alana Turinga i innych, poznając szyfry podstawieniowe, analizę częstotliwości, koła, cylindry, kody książkowe, tabelę Vergina, Enigmę oraz klucze publiczne i prywatne. Ale czy uda im się złamać kod doktora G na czas, aby uratować targi naukowe? Do gry dołączone jest również komputerowe rozszerzenie online, które pozwala czytelnikom tworzyć i dekodować własne tajne wiadomości.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)