
Rules of the Father in the Last of Us: Masculinity Among the Ruins of Neoliberalism
Powszechnie uważana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier kiedykolwiek wyprodukowanych na konsolę Sony Playstation, The Last of Us jest niezwykła, ponieważ oferuje graczom bogate narracyjnie doświadczenie w ramach parametrów kulturowych i gatunków gier, które często stawiają na pierwszym miejscu szaloną przemoc ze strony białych, heteroseksualnych bohaterów płci męskiej. The Last of Us jest również kamieniem milowym wśród wysokobudżetowych gier głównego nurtu (AAA), ponieważ jego zespół programistów świadomie interweniował w historyczne wykluczenie kobiet i dziewcząt z gier wideo, tworząc złożone i aktywne postacie kobiece.
Współprotagonistka gry, Ellie, jest nastoletnią dziewczyną, która ujawnia się jako queer w The Last of Us: Left Behind (DLC, 2014) i The Last of Us II (2020). Jednak The Last of Us skupia się również na Joelu, ojcowskim opiekunie Ellie. W jaki sposób patriarchat, rządy ojca, są zakodowane w systemach opartych na regułach, takich jak gry wideo? W jaki sposób patriarchalne rządy stają się regułami algorytmicznymi i odwrotnie? Te pytania stanowią sedno tej książki, pierwszej kompleksowej naukowej analizy apokalipsy zombie / przygodowej gry akcji / trzecioosobowej strzelanki The Last of Us (2013).
Z jednej strony, książka jest dokładnym, rozszerzonym studium The Last of Us i jego tematów, gatunków, procedur i rozgrywki. Z drugiej strony, książka jest refleksją post-GamerGate na temat politycznych i etycznych możliwości progresywnej gry w algorytmicznej kulturze masowej, której dominującą formą są obecnie gry wideo.