Ocena:

Książka „Out of the Inkwell” autorstwa Richarda Fleischera to szczere wspomnienia i hołd złożony ojcu autora, Maxowi Fleischerowi, pionierskiemu animatorowi znanemu ze stworzenia kultowych postaci, takich jak Betty Boop i Popeye. Zapewnia wgląd w życie Maxa, jego karierę i innowacyjny wkład w branżę animacji. Podczas gdy wielu czytelników chwaliło jej emocjonalną głębię i dobrze napisaną narrację, niektórzy uważali, że książce brakowało szczegółów i głębi w odkrywaniu osiągnięć Fleischera.
Zalety:⬤ Oferuje osobisty i czuły portret Maxa Fleischera z perspektywy jego syna.
⬤ Podkreśla znaczący wkład Maxa Fleischera w animację, innowacje i artyzm.
⬤ Urzekający i wciągający styl pisania, który sprawia, że historia jest przyjemna.
⬤ Zawiera historyczny kontekst dotyczący branży animacji w czasach Fleischera.
⬤ Lektura obowiązkowa dla fanów klasycznej animacji.
⬤ Niektórzy czytelnicy uznali książkę za zbyt krótką i pozbawioną szczegółów na temat pracy Fleischera.
⬤ Narracja nie jest przedstawiona w porządku chronologicznym i może być myląca.
⬤ Niektóre ważne tematy, takie jak decyzje biznesowe wpływające na karierę Fleischera, nie zostały odpowiednio rozwinięte.
⬤ Niektórzy postrzegali tekst jako zbyt pochwalny, bez wystarczającej krytycznej analizy kreskówek.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
Out of the Inkwell: Max Fleischer and the Animation Revolution
Max Fleischer (1883-1972) przez lata uważany był za jedynego prawdziwego rywala Walta Disneya w świecie animacji rysunkowej. Człowiek stojący za stworzeniem takich legendarnych postaci jak Betty Boop oraz animacji Popeye'a Żeglarza i Supermana, Fleischer zapewnił sobie pozycję głównego gracza w rozwoju hollywoodzkiej rozrywki.
Out of the Inkwell: Max Fleischer and the Animation Revolution to żywy portret życia i świata człowieka, który ukształtował wygląd animacji rysunkowej. Zainteresowany również innowacjami technicznymi, Fleischer wynalazł rotoskop - urządzenie, które pomogło śledzić akcję na żywo i pozwoliło jego kreskówkom zrewolucjonizować sposób, w jaki animowane postacie pojawiały się i poruszały na ekranie. W latach dwudziestych Fleischer stworzył serię filmów „Out of the Inkwell”, które doprowadziły do podpisania umowy z wytwórnią Paramount.
Ich postać klauna KoKo wprowadziła nowe efekty animacji, wyrastając z pióra Fleischera na ekranie. Wraz z rewolucją dźwiękową studio wyprodukowało filmy krótkometrażowe, w których bohaterowie wchodzili w interakcje z piosenkami i słynną już odbijającą się piłką, która tańczyła po tekstach wyświetlanych na ekranie.
Historia Maxa Fleischera to także opowieść o twórczym geniuszu walczącym o dopasowanie się do zmieniającej się kultury złotego wieku kina. Out of the Inkwell oddaje zwroty akcji, triumfy i rozczarowania, a przede wszystkim zapierającą dech w piersiach energię życia tętniącego życiem w świecie magii animacji.