Ocena:

Książka jest wyjątkowo pomysłowym i ambitnym dziełem science fiction, które wykorzystuje złożony projekt wizualny i warstwową strukturę narracji, przypominającą „House of Leaves”. Podczas gdy wielu uważa ją za prowokującą do myślenia i satysfakcjonującą, gdy jest czytana w formie fizycznej, wersja elektroniczna jest źle odbierana ze względu na grafikę, która nie przekłada się dobrze. Jakość prozy i charakterystyka postaci otrzymują mieszane recenzje, przy czym niektórzy cieszą się filozoficzną głębią, podczas gdy inni uważają, że jej brakuje. Różni czytelnicy zgłaszają frustracje związane z tempem, formatem i przedstawieniem postaci.
Zalety:Szalenie pomysłowy i oryginalny, oszałamiający wizualnie projekt, prowokujące do myślenia pomysły, wielowarstwowa narracja, wciągające tematy, głęboka eksploracja filozofii, polityki i świadomości. Wielu czytelników poleca fizyczną książkę, aby uzyskać najlepsze wrażenia.
Wady:Słabe tłumaczenie na formaty elektroniczne, problemy z tempem, nierówna jakość prozy, postacie często postrzegane jako zastępcze, chaotyczna prezentacja pomysłów, możliwość frustracji strukturą narracji.
(na podstawie 47 opinii czytelników)
XX - A Novel, Graphic
„Niezwykła wyobraźnia... W miarę jak książka zbliża się do oszałamiającego punktu kulminacyjnego, prowadzi czytelnika do niezwykłych pomysłów na temat natury życia, wszechświata i wszystkiego. Po prostu oszałamiająca. Big Issue
W Jodrell Bank wykryto tajemniczy sygnał pochodzenia pozaziemskiego. Jack Fenwick, ekspert w dziedzinie sztucznej inteligencji, uważa, że jest w stanie go rozszyfrować. Ale kiedy on i jego współpracownicy ze startupu technologicznego Hoxton Intelligencia znajdują sposób na wejście do obcej krainy, którą koduje sygnał, odkrywają, że jest ona już zajęta - przez upiorne byty, które mogą pochodzić z naszej własnej przeszłości.
Czy te „DMEn” (Digital Memetic Entities) zostały stworzone przez nieznane osoby właśnie na taką ewentualność? Czy są one naszą pierwszą linią obrony w nadchodzącej wojnie, nie o terytorium, ale o nasze umysły?
XX przedstawia fascynującą wizję wyjątkowego miejsca ludzkości we wszechświecie i tego, co może się wydarzyć po największym odkryciu naukowym w historii ludzkości.
Pierwsza powieść Riana Hughesa, równie wciągająca, co uderzająca wizualnie, zawiera transkrypcje NASA, artykuły z gazet i czasopism, fikcyjne strony Wikipedii, nierozszyfrowane alfabety oraz „Ascension”, zapomnianą nowelę guru kontrkultury lat 60. Herschela Teague'a, która w tajemniczy sposób zapowiada wydarzenia.
Zawijając historie w historie, XX Riana Hughesa uwalnia pełny potencjał narracyjny projektowania graficznego. Czerpiąc z dadaizmu, punku i modernistycznych ruchów XX wieku, zadaje nam pytanie, kim myślimy, że jesteśmy - i dokąd możemy zmierzać.
Bitwa o twój umysł już się rozpoczęła.