Xamarin in Action: Tworzenie natywnych międzyplatformowych aplikacji mobilnych

Ocena:   (3,8 na 5)

Xamarin in Action: Tworzenie natywnych międzyplatformowych aplikacji mobilnych (Jim Bennett)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka stanowi dobrze zorganizowane wprowadzenie do rozwoju Xamarin, obejmujące ważne tematy, takie jak MVVM i testy jednostkowe. Jednak jej przydatność jest kwestionowana ze względu na zbliżający się koniec wsparcia Microsoftu dla Xamarin, co może sprawić, że książka będzie mniej przydatna dla przyszłych programistów.

Zalety:

Dobrze napisana, łatwa do czytania
dobra dla osób z wcześniejszym doświadczeniem w programowaniu
kompleksowe wyjaśnienia
dobrze rozplanowana
pasuje do zachowania IDE
pomocne diagramy
szczegółowe przykłady
jasny postęp materiału
porusza zarówno aspekty Androida, jak i iOS
dobry wgląd w rozwój międzyplatformowy.

Wady:

Rejestracja zbliżającego się końca wsparcia Microsoftu dla Xamarin
brak dedykowanej strony errata
informacje nie są dobrze rusztowane
powtarzalna zawartość
wymaga obszernego pakowania NuGet
problemy z Visual Studio Designer
niektórzy mogą uznać to za przestarzałe.

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Xamarin in Action: Creating Native Cross-Platform Mobile Apps

Zawartość książki:

Podsumowanie

Xamarin in Action uczy tworzenia wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu Xamarin i C#. Poznasz wszystkie warstwy aplikacji Xamarin, od projektu po wdrożenie. Pod koniec kursu będziesz w stanie zbudować od podstaw wysokiej jakości, gotową do produkcji aplikację Xamarin na iOS i Androida z wysokim poziomem ponownego wykorzystania kodu.

Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.

O technologii

Przepisywanie tej samej aplikacji na systemy iOS i Android jest żmudne, podatne na błędy i kosztowne. Xamarin firmy Microsoft drastycznie skraca czas tworzenia aplikacji poprzez ponowne wykorzystanie większości kodu aplikacji - zazwyczaj 70% lub więcej. Rdzeń aplikacji na iOS i Androida jest współdzielony.

Kod specyficzny dla platformy pisany jest tylko dla warstwy UI. A ponieważ Xamarin wykorzystuje język C#, aplikacje korzystają ze wszystkich zalet tego nowoczesnego języka i ekosystemu .NET.

O książce

Xamarin in Action uczy tworzenia wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu Xamarin i C#. Poznasz wszystkie warstwy aplikacji Xamarin, od projektu po wdrożenie. Ekspert Xamarin Jim Bennett uczy praktyk projektowych, które maksymalizują ponowne wykorzystanie kodu i izolują kod specyficzny dla urządzenia, dzięki czemu łatwo jest włączyć unikalne funkcje każdego systemu operacyjnego.

What's Inside

⬤ Zrozumienie MVVM w celu maksymalizacji ponownego wykorzystania kodu i testowalności.

⬤ Tworzenie wieloplatformowych warstw modelu i logiki interfejsu użytkownika.

⬤ Tworzenie interfejsów użytkownika specyficznych dla urządzenia.

⬤ Jednostkowe i zautomatyzowane testowanie interfejsu użytkownika.

⬤ Przygotowanie aplikacji do publikacji dzięki śledzeniu użytkowników i analizie awarii.

O czytelniku

Czytelnicy powinni mieć pewne doświadczenie z językiem C#. Doświadczenie w tworzeniu aplikacji mobilnych jest pomocne, ale nie jest wymagane.

O autorze

Jim Bennett jest Xamarin MYP, Microsoft MVP i Senior Cloud Developer Advocate w Microsoft, specjalizującym się w aplikacjach mobilnych Xamarin. Jest częstym prelegentem na wydarzeniach na całym świecie, w tym w grupach użytkowników Xamarin oraz na konferencjach Xamarin i Microsoft. Regularnie bloguje na temat rozwoju Xamarin pod adresem https: //jimbobbennett. io.

Spis treści

CZĘŚĆ 1 - ROZPOCZĘCIE PRACY Z XAMARIN.

⬤ Wprowadzenie do natywnych aplikacji wieloplatformowych z Xamarin.

⬤ Witaj MVVM - tworzenie prostej aplikacji wieloplatformowej przy użyciu MVVM.

⬤ MVVM - wzorzec projektowy model-widok-wzorzec.

⬤ Witamy ponownie, MVVM - zrozumienie i ulepszenie naszej prostej aplikacji MVVM.

⬤ Na co (jeszcze) czekamy? Wprowadzenie do wielowątkowości w aplikacjach Xamarin.

CZĘŚĆ 2 - TWORZENIE APLIKACJI.

⬤ Projektowanie wieloplatformowych aplikacji MVVM.

⬤ Budowanie modeli międzyplatformowych.

⬤ Tworzenie wieloplatformowych modeli widoku.

⬤ Tworzenie prostych widoków Androida.

⬤ Tworzenie bardziej zaawansowanych widoków Androida.

⬤ Tworzenie prostych widoków iOS.

⬤ Tworzenie bardziej zaawansowanych widoków iOS.

CZĘŚĆ 3 - OD DZIAŁAJĄCEGO KODU DO SKLEPU.

⬤ Uruchamianie aplikacji mobilnych na urządzeniach fizycznych.

⬤ Testowanie aplikacji mobilnych przy użyciu Xamarin UITest.

⬤ Wykorzystanie App Center do tworzenia, testowania i monitorowania aplikacji.

⬤ Wdrażanie aplikacji dla beta testerów i sklepów.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781617294389
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:608

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kaligrafia dla opornych - Calligraphy for Dummies
Zawsze podziwiałeś piękną kaligrafię, ale prawdopodobnie doszedłeś do wniosku, że jest to zbyt trudne do opanowania, prawda?...
Kaligrafia dla opornych - Calligraphy for Dummies
Xamarin in Action: Tworzenie natywnych międzyplatformowych aplikacji mobilnych - Xamarin in Action:...
Podsumowanie Xamarin in Action uczy tworzenia...
Xamarin in Action: Tworzenie natywnych międzyplatformowych aplikacji mobilnych - Xamarin in Action: Creating Native Cross-Platform Mobile Apps
Nawigacja: Bardzo krótkie wprowadzenie - Navigation: A Very Short Introduction
Od marynarzy z epoki brązu na Morzu Śródziemnym po współczesnych żeglarzy...
Nawigacja: Bardzo krótkie wprowadzenie - Navigation: A Very Short Introduction
Etidorhpa
„Etidorhpa”, po raz pierwszy opublikowana w 1895 roku, to niesamowita przygoda o dziwnym manuskrypcie i historia człowieka, który ujawnił sekrety okultystycznej organizacji, został porwany...
Etidorhpa

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)